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如何制作《博德之门3》模组:使用官方 Toolkit 定制、测试与发布

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如何制作《博德之门3》模组:使用官方 Toolkit 定制、测试与发布

本指南将教你如何使用官方《博德之门3》工具包(Baldur’s Gate 3 Toolkit)中的 Stats Editor 和 UUID Object Editor 来制作一个练习用的近战火焰法术。你将学习数据、本地化以及法术列表连接,而无需制作 3D 模型。请区分 Windows PC 制作环境与游戏内模组使用环境,并结合支持官方模组管理器的游戏版本进行操作。 [1. 安装 Toolkit 与空项目] 请在 Larian 的 Installing the Toolkit

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