
『Dune: Awakening』開発スタジオ、コンソール版リリース後の再編に伴い人員削減へ
ノルウェーのデベロッパーFuncomは、組織再編と人員削減を開始します。 この動きは、9月22日にコンソール版がリリースされた野心的なサバイバルタイトル『Dune: Awakening』の主要な開発作業が完了したことに伴うものです。

ノルウェーのデベロッパーFuncomは、組織再編と人員削減を開始します。 この動きは、9月22日にコンソール版がリリースされた野心的なサバイバルタイトル『Dune: Awakening』の主要な開発作業が完了したことに伴うものです。

Q-Gamesは、2人プレイ用非対称ホラーゲーム『Beyond the Dark: ナイトウォッチ』をアジア市場向けにパブリッシングすることを発表しました。 アトランティス・スタジオが開発した本作は、2026年10月22日にNintendo Switch 2向けに発売予定で、価格は2,480円です。

パブリッシャーのArc Gamesは10月9日、Theklaが開発したパズルアドベンチャー『Order of the Sinking Star』をSteamでリリースした。ジョナサン・ブロウ氏が10年かけて開発した本作は、4つの異なる世界にまたがる1000以上のパズルを特徴としている。プレイヤーは戦士や魔術師といったキャラクターとしてこれらのエリアを探索し、魔法の罠やモンスターに遭遇しながら秘密を解き明かしていく。

『Ever17』、『極限脱出』シリーズ、『AI: ソムニウム ファイル』などの作品で知られるシナリオライターの打越鋼太郎氏が、新スタジオ「CRASH KEYS」の設立を正式に発表しました。この発表は、同氏が1年半にわたって開発していたプロジェクトが最近中止になったことを明かした後に続いたものです。

Activisionの品質保証(QA)担当従業員が、労働組合によるストライキを可決しました。2024年3月に設立されたこの組合は、労働条件が改善されない場合に備えて行動を起こす準備ができている約600人の従業員を代表しています。

DayZの制作で知られるDean Hall氏は、自身の会社であるAhwooおよびRocketWerkzを通じて開発されたオープンソースのゲーム開発フレームワーク「Brutal」を発表しました。2022年に開始されたこのプロジェクトは、開発者が著作権表示を含めることを条件に、ロイヤリティなしで商用タイトルに無料で使用できます。

開発元の4J Studiosは、オープンワールド・サバイバル・サンドボックスゲーム「Reforj」のPC版クローズドプレイテストを2027年第1四半期に開始すると発表しました。この発表は「Game Republic New Horizons」カンファレンス内で行われ、クリス・ヴァン・ダー・カイル氏とジョセフ・“スタンピー”・ギャレット氏がプロジェクトの開発軌道について議論しました。

メルボルンを拠点とする開発会社House Houseは、同社の新作協力プレイタイトル『Big Walk』をXboxプラットフォームでリリースしないことを公式に発表しました。同スタジオは、この決定がマイクロソフトとそのゲーム部門を優先的なボイコット対象として指定している、パレスチナ主導の「ボイコット、投資撤退、制裁(BDS)」運動に沿ったものであると述べています。

Epic Gamesは再設計されたランチャーのベータ版を導入し、コールドスタートからストアページが表示されるまでの時間がSteamと比較して46%高速化されたと主張しています。 さらに、この新しいソフトウェアは、システムトレイからライブラリへ復帰する際も14%高速化されていると報告されています。