要点

Epic Gamesは再設計されたランチャーのベータ版を導入し、コールドスタートからストアページが表示されるまでの時間がSteamと比較して46%高速化されたと主張しています。 さらに、この新しいソフトウェアは、システムトレイからライブラリへ復帰する際も14%高速化されていると報告されています。

Epic Games Storeの副社長兼ゼネラルマネージャーであるMartin Keely氏によると、ライブラリの読み込み速度は以前のバージョンより30倍高速化されました。 起動プロセスは2倍速くなり、アプリケーションはさまざまなハードウェア構成に対応するため、300MBという小さなフットプリントを維持しています。

このランチャーは、新しい技術スタックを使用してゼロから再構築されました。 Epicは、このソフトウェアを「バイブコーディング」と表現しており、効率を向上させるための開発ツールとしてAIが活用されたことを示しています。

Keely氏は、このアプローチにより少人数のチームでコードベースを書き直し、Windows、Mac、および将来のLinuxバージョンをサポートすることが可能になったと述べました。 今回のリリースは、Epicのより広範な「AIファースト」の生産戦略に沿ったものです。 CEOのTim Sweeney氏は、チームがより多くのコンテンツを構築できるように、会社は最大限のAI加速に向けて再編を行っていると述べましたが、この転換により、ディズニーをテーマにしたシューティングゲームプロジェクトに遅延が生じていると報じられています。

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