要点
開発元の4J Studiosは、オープンワールド・サバイバル・サンドボックスゲーム「Reforj」のPC版クローズドプレイテストを2027年第1四半期に開始すると発表しました。この発表は「Game Republic New Horizons」カンファレンス内で行われ、クリス・ヴァン・ダー・カイル氏とジョセフ・“スタンピー”・ギャレット氏がプロジェクトの開発軌道について議論しました。
同スタジオは、最適化された体験を優先するため、初期のPCプレイテストを招待制にする意向です。今回のPC版リリースの具体的なプラットフォームは未定ですが、4J Studiosは年内に詳細を共有する予定です。
ギャレット氏は、コミュニティ主導のユニークな開発アプローチを強調し、DiscordからのフィードバックはCEOのパティ・バーンズ氏とリードデザイナーのトム・ファイフ氏が直接確認していると述べました。このプロセスにより、頻繁に毎週のゲームアップデートが行われています。現在、本作はXbox Series X|S Insider Programを通じてテスターがアクセス可能であり、初期のバグ報告に向けた安定したハードウェア環境を提供しています。
技術面では、本作は独自の「Elements Engine」を採用しており、新たに「Rixels」という機能が搭載されました。クリエイティブ・ディレクターのブライアン・ゴメス氏は、この新技術がテクスチャ処理の代替手法を提供し、メモリ使用量を大幅に削減すると説明しました。


