要点
ノルウェーのデベロッパーFuncomは、組織再編と人員削減を開始します。 この動きは、9月22日にコンソール版がリリースされた野心的なサバイバルタイトル『Dune: Awakening』の主要な開発作業が完了したことに伴うものです。
今回の移行は、フルスケールの制作体制から長期的なライブサービス運営への転換を意味します。 22年間の在任を経て退任するRui Casais CEOは、会社が新たなフェーズに入る中で、開発のピーク時に必要とされた大規模なチーム体制を維持することはできないと述べました。
以前『Dune: Awakening』のエグゼクティブプロデューサーを務めていたScott Juniorが新CEOに就任します。 人員削減にもかかわらず、Funcomは『Dune: Awakening』と『Conan Exiles』の両タイトルを今後何年にもわたってサポートし、拡大していくことに尽力すると表明しています。
昨年6月のPC版リリース以来、本作は大規模マルチプレイヤーサバイバル体験から、プライベートサーバーやシングルプレイヤーモードを含む形へと進化してきました。 開発元は最近100万人の新規サバイバーを獲得したと報告していますが、この数字にはGame Passを通じてタイトルにアクセスしたプレイヤーも含まれています。


