
昭和西川と「ポケモンスリープ」がコラボした抱き枕など秋冬の新作アイテムが本日10月16日より順次発売全7カテゴリー19アイテムが展開。11月16日からは着る毛布も発売予定
昭和西川は、モバイル睡眠ゲーム「ポケモンスリープ」との新たなコラボレーションを発表しました。 10月16日より、カビゴンやイーブイなどの人気キャラクターをフィーチャーした秋冬コレクションを順次発売します。

昭和西川は、モバイル睡眠ゲーム「ポケモンスリープ」との新たなコラボレーションを発表しました。 10月16日より、カビゴンやイーブイなどの人気キャラクターをフィーチャーした秋冬コレクションを順次発売します。

DayZの制作で知られるDean Hall氏は、自身の会社であるAhwooおよびRocketWerkzを通じて開発されたオープンソースのゲーム開発フレームワーク「Brutal」を発表しました。2022年に開始されたこのプロジェクトは、開発者が著作権表示を含めることを条件に、ロイヤリティなしで商用タイトルに無料で使用できます。

Publisher Rollover released the survival psycho-horror FPS Yumekaisyo for PC via Steam on October 15, 2026. Developed by indie creator TPX500, the game centers on analytical psychology founded by Swiss psychiatrist Jung, focusing on a protagonist struggling with psychological trauma.

開発元の4J Studiosは、オープンワールド・サバイバル・サンドボックスゲーム「Reforj」のPC版クローズドプレイテストを2027年第1四半期に開始すると発表しました。この発表は「Game Republic New Horizons」カンファレンス内で行われ、クリス・ヴァン・ダー・カイル氏とジョセフ・“スタンピー”・ギャレット氏がプロジェクトの開発軌道について議論しました。

Rockstar Gamesは『Grand Theft Auto 6』のローンチトレーラーを正式に公開しました。このプロモーション映像は、11月19日に予定されている本作の発売を目前に控えて公開されました。

『サイバーパンク エッジランナーズ』のクリエイターは、キャラクター「デイビッド」の復帰に関するファンの絶え間ない要望について言及した。 毎日数十件のダイレクトメッセージを受け取っているにもかかわらず、クリエイターはキャラクターを復活させることは視聴者が本当に望んでいることではないと主張している。

ロックスター・ゲームスは『グランド・セフト・オートVI』の公式ローンチトレーラーを公開し、レオニダの舞台設定や主人公ジェイソンとルシアを中心とした物語に新たな視点をもたらしました。 プロモーションビデオでは、さまざまな強盗シーンや二人の主人公の親密なやり取りが強調されています。

『World of Warcraft Forever』は、正式サービス開始時に9つのダンジョンを実装する予定です。 11月4日のリリースを控え、最近公開された動画では、そのうち3つのロケーションをいち早く確認することができます。「

Remedy Entertainmentは、2026年10月15日にPlayStation 5およびXbox Series X向けアクションアドベンチャーRPG『Control Resonant』のパッケージ版を発売しました。 本作は2019年のゲーム『Control』の直接的な続編であり、デジタル版は9月24日にPC、PS5、Xbox Series X|S向けにリリースされています。

10月15日、一人称視点のパズルゲーム『THANKS, LIGHT.』がPlayStation 5、Steam、Epic Games Store向けに発売されました。Lightersgamesが開発し、Game Source Entertainmentがパブリッシングを担当する本作は、光と影を使ってパズルを解くリミナル空間へとプレイヤーを誘います。

ライオットゲームズは、MOBAの初期バージョンを再現した『リーグ・オブ・レジェンド クラシック』を、現在のシーズン終了をもって削除することを発表しました。 開発元によると、同モードは2027年1月までは引き続きプレイ可能ですが、その後オフラインになるとのことです。

Epic Gamesは最近、Windows、macOS、Linux向けランチャーのプレビューを公開し、アプリケーションの起動時間が大幅に改善されたことを強調しました。 同社は、ユーザーがストアフロントにアクセスするまでの速度を最適化することで、PC市場におけるSteamの優位性に挑戦することを目指しています。