要点

10月15日、一人称視点のパズルゲーム『THANKS, LIGHT.』がPlayStation 5、Steam、Epic Games Store向けに発売されました。Lightersgamesが開発し、Game Source Entertainmentがパブリッシングを担当する本作は、光と影を使ってパズルを解くリミナル空間へとプレイヤーを誘います。

本作の核となるメカニズムは、懐中電灯を使ってオブジェクトを2Dの影と3Dの物理的な形態の間で切り替えることです。床にある四角形のような平らな影に光を当てると、階段のような3Dオブジェクトへと変化します。逆に光源を遠ざけると、障害物は再び平らな影へと戻ります。プレイヤーはゲームを進めるために、どのオブジェクトを3Dのままにし、どれを2Dに戻すべきかを戦略的に判断しなければなりません。

LightersgamesのCEOであるチョン・ヒボム氏は、本作が複雑なチュートリアルを避け、観察、分析、試行錯誤を通じてプレイヤーが自ら学ぶことを推奨していると強調しています。この設計アプローチは、プレイヤーが自然にルールを発見できるようにすることを目的としており、学んだ概念を後のステージに応用するにつれて難易度が上がっていきます。

Lightersgamesのデビュー作である本作は、『Portal』や『Viewfinder』といったタイトルに連なる作品として注目されています。INDIECRAFTイベントで評価され、東京ゲームショウ2025の「Selected Indie 80」にも選出されました。現在ゲームは購入可能で、Steamでは無料デモ版も配信されています。

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