要点
Epic Gamesは最近、Windows、macOS、Linux向けランチャーのプレビューを公開し、アプリケーションの起動時間が大幅に改善されたことを強調しました。 同社は、ユーザーがストアフロントにアクセスするまでの速度を最適化することで、PC市場におけるSteamの優位性に挑戦することを目指しています。
この成果を達成するために、Epic Gamesはコード作成を支援する生成AI(同社は「バイブコーディング」と呼称)を活用しました。 Epicは、更新されたランチャーが5.47秒で起動すると報告しており、これは同社が測定したSteamの10.07秒という数値と対照的です。
Valveは10月13日にクライアントアップデートをリリースし、起動パフォーマンスを具体的に改善することでこれに応じました。 このパッチ適用後、Twitterユーザーのgirlglock_によるテストでは、Steamは現在5.23秒で起動し、Epic Gamesが主張する速度を上回りました。
これらの数値にもかかわらず、VideoCardzの報道によると、関係者が同一のハードウェア、起動条件、または測定方法を使用したかどうかについての確認は取れていません。 Epic Gamesは引き続き、ソフトウェアソリューションにおいてAI主導の開発を優先しています。


