
Phantom Blade Zero、Gears: E-Dayの販売数を上回る
開発元のS-Gameは、約4年の開発期間と5,000万ユーロの予算を投じたプロジェクト『Phantom Blade Zero』の発売準備を進めています。 本作は、西洋の大作ゲームの採算性に関する現在の議論に一石を投じる位置付けとなっています。
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開発元のS-Gameは、約4年の開発期間と5,000万ユーロの予算を投じたプロジェクト『Phantom Blade Zero』の発売準備を進めています。 本作は、西洋の大作ゲームの採算性に関する現在の議論に一石を投じる位置付けとなっています。

『スーパーマリオ』や『ゼルダの伝説』の生みの親である宮本茂氏は、ゲーム業界における人工知能の統合について自身の見解を語りました。 2026年10月23日に公開された彼のコメントは、AIが人間のクリエイターに取って代わるものではなく、専門的なツールの自然な進化を表していることを示唆しています。

CD Projektは最近、2026年10月22日より無料で利用可能となったCyberpunk 2077のアップデート2.5をリリースしました。 コンソールMOD、新しいミッション、両手武器について詳述した公式パッチノートに加え、このアップデートにはThe Witcher 3: Wild Huntにインスパイアされた隠しコンテンツが含まれています。

Creative Assemblyは、Total War Shogun 2 Complete Editionが発売直後に販売停止となった件について言及しました。副社長のRoger Collum氏は、外部デベロッパーのMatabooが担当したこのプロジェクトに対し、スタジオが適切な監督を行えていなかったことを認めました。

Sword Art Eternityは、Robloxプラットフォーム内でソードアート・オンラインシリーズのファンに貴重な体験を提供します。 プレイヤーは特定のコードを利用して、運や経験値に役立つブーストを獲得できます。

S-GAMEが開発したアクションRPG『Phantom Blade Zero』が、10月29日の発売を前に商業的な成功の兆しを見せています。 Alinea AnalyticsのRhys Elliott氏の推定によると、本作はすでにSteamで約50万本を売り上げ、2,400万ドルの収益を上げています。

Kotakuの報道に端を発した噂では、Gears of War: E-Dayの制作費がマーケティング費用を除いて5億ドルを超えたと主張されていました。 この数字は、Alinea Analyticsが初週の販売本数を23万本、売上高を3,700万ドルと予測したことを受け、同タイトルの採算性に関する大きな議論を巻き起こしました。

アトラスは「ペルソナ」シリーズの30周年を記念して、日本でオンラインクイズイベントを開催します。 このイベントは、2026年10月31日(土)午後12時(JST)から2026年11月1日(日)午後6時(JST)までの30時間限定で開催される予定です。

『World of Warcraft: Forever』のローンチまで2週間を切る中、ブリザードはサーバーインフラに関する決定を撤回しました。開発元は以前、大規模なリージョンサーバーを使用する「レルムレス(Realmless)」モデルを主張しており、当初はPvPの選択肢が単一のレルムに制限されていました。

『Star Trek Online』のエグゼクティブ・プロデューサーであるThomas Marrone氏は最近、ゲームスタジオを閉鎖するという業界の慣行について批判的な見解を共有しました。 Electronic ArtsによるBioWareの閉鎖を受けてなされた彼のコメントは、こうした決定は直感に反し、長期的な成功を損なうものであると主張しています。

Neowizは現在、高い評価を得たソウルライクタイトル『Lies of P』の続編を開発中です。 Nough Studioの求人情報によると、次期アクションRPGは前作の舞台から離れ、『オズの魔法使い』を独自に解釈したものになる予定で、これは同社が最近登録した「Wonders of O」という商標によって裏付けられています。

Electronic Artsは正式にBioWareを閉鎖し、期待されていたMass Effect 5のキャンセルに至りました。 この閉鎖により、スタジオの約50人の従業員が職を失いました。