要点
開発元のS-Gameは、約4年の開発期間と5,000万ユーロの予算を投じたプロジェクト『Phantom Blade Zero』の発売準備を進めています。 本作は、西洋の大作ゲームの採算性に関する現在の議論に一石を投じる位置付けとなっています。
本作は50体以上のボスに焦点を当てた設計が特徴で、敵のリスポーンは存在しません。 10月29日にPS5およびPC向けに発売予定で、価格はSteamで59.99ユーロ、PS Storeで69.99ユーロに設定されています。
Alinea Analyticsの報告によると、本作はすでにSteamでの予約販売で50万ユニットを確保し、約3,000万ユーロの収益を生み出しています。 Valveの手数料を差し引くと、S-GameはPS5の数字を除いても、総制作予算のほぼ半分にあたる約2,300万ユーロを確保することになります。
Alinea Analyticsによれば、これらのSteam予約販売数は『Gears of War: E-Day』や『Control Resonant』といった最近の西洋のリリース作品を上回っています。 デジタル形式のみで提供される本作は、西洋のプレイヤーにアピールしつつ、中国のプレイヤーからの多大な支援を受けることを目指しています。


