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Se conservan el original y la región de origen.

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Phantom Blade Zero ya ha vendido más que Gears: E-Day
Multi-platformNoticias23 oct 2026
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Phantom Blade Zero ya ha vendido más que Gears: E-Day

La desarrolladora S-Game se prepara para el lanzamiento de Phantom Blade Zero, un proyecto desarrollado durante aproximadamente 4 años con un presupuesto de 50 millones de euros. El título se posiciona para desafiar las discusiones actuales sobre la viabilidad financiera de los éxitos de taquilla occidentales.

Eurogamer Portugal · Prensa de videojuegos · PortugalVer contexto
Miyamoto ve la IA como algo positivo que no reemplazará la creatividad humana
Multi-platformNoticias23 oct 2026
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Miyamoto ve la IA como algo positivo que no reemplazará la creatividad humana

Shigeru Miyamoto, el creador de Super Mario y The Legend of Zelda, compartió recientemente su perspectiva sobre la integración de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos. Publicados el 23 de octubre de 2026, sus comentarios sugieren que la IA representa una evolución natural de las herramientas profesionales en lugar de un reemplazo para los creadores humanos.

GameVicio · Prensa de videojuegos · BrasilVer contexto
La actualización de Cyberpunk 2077 viene con sorpresa: varios objetos de The Witcher 3 pensados para los fans
Multi-platformNoticias23 oct 2026
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La actualización de Cyberpunk 2077 viene con sorpresa: varios objetos de The Witcher 3 pensados para los fans

CD Projekt lanzó recientemente la actualización 2.5 para Cyberpunk 2077, que estuvo disponible de forma gratuita el 22 de octubre de 2026. Más allá de las notas oficiales del parche que detallan mods de consola, nuevas misiones y armas a dos manos, la actualización contiene contenido oculto inspirado en The Witcher 3: Wild Hunt.

Vandal · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
Creative Assembly aclara su postura sobre la IA generativa y admite que "perdió de vista" la Complete Edition de Total War Shogun 2
Multi-platformNoticias23 oct 2026
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Creative Assembly aclara su postura sobre la IA generativa y admite que "perdió de vista" la Complete Edition de Total War Shogun 2

Creative Assembly se ha pronunciado sobre la reciente retirada de la venta de la Complete Edition de Total War Shogun 2 poco después de su lanzamiento. El vicepresidente Roger Collum reconoció que el estudio no mantuvo una supervisión adecuada del proyecto, el cual fue gestionado por el desarrollador externo Mataboo.

PCGamesN · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Códigos de Sword Art Eternity (octubre de 2026)
Multi-platformNoticias23 oct 2026
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Códigos de Sword Art Eternity (octubre de 2026)

Sword Art Eternity ofrece una experiencia poco común para los fans de la franquicia Sword Art Online dentro de la plataforma Roblox. Los jugadores pueden utilizar códigos específicos para obtener mejoras útiles de suerte y puntos de experiencia, que los desarrolladores suelen publicar para marcar diversos hitos del juego.

PCGamesN · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
No se ha lanzado y ya apunta a ser uno de los éxitos del año: Phantom Blade Zero está sorprendiendo por sus ventas
Multi-platformNoticias23 oct 2026
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No se ha lanzado y ya apunta a ser uno de los éxitos del año: Phantom Blade Zero está sorprendiendo por sus ventas

Phantom Blade Zero, un RPG de acción desarrollado por S-GAME, se perfila como un éxito comercial potencial antes de su lanzamiento el 29 de octubre. Según estimaciones de Rhys Elliott de Alinea Analytics, el título ya ha alcanzado aproximadamente medio millón de copias vendidas en Steam, generando 24 millones de dólares en ingresos.

Vandal · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
Gears of War E-Day: el rumor de un presupuesto de 500 millones de dólares, rotundamente desmentido
Multi-platformNoticias23 oct 2026
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Gears of War E-Day: el rumor de un presupuesto de 500 millones de dólares, rotundamente desmentido

Un rumor originado en un informe de Kotaku afirmaba que el coste de producción de Gears of War: E-Day superaba los 500 millones de dólares, excluyendo los gastos de marketing. Esta cifra provocó un importante debate sobre la viabilidad financiera del título, especialmente tras las proyecciones de Alinea Analytics que estimaban unas ventas iniciales de 230.000 copias durante la primera semana, generando 37 millones de dólares en ingresos.

Gamekult · Prensa de videojuegos · FranciaVer contexto
El cuestionario de Persona incluirá 50 preguntas sobre los juegos
Multi-platformNoticias23 oct 2026
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El cuestionario de Persona incluirá 50 preguntas sobre los juegos

Atlus celebra el 30º aniversario de la franquicia Persona organizando un evento de cuestionario en línea en Japón. La actividad está programada para llevarse a cabo durante una ventana de 30 horas, comenzando el sábado 31 de octubre de 2026 a las 12 p. m.

Siliconera · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
WoW Forever: Blizzard cede ante las protestas de los jugadores y los gremios PvP de streamers
Multi-platformNoticias23 oct 2026
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WoW Forever: Blizzard cede ante las protestas de los jugadores y los gremios PvP de streamers

Con el lanzamiento de World of Warcraft: Forever acercándose en menos de dos semanas, Blizzard ha revertido su decisión con respecto a la infraestructura de servidores. El desarrollador insistió anteriormente en un modelo "sin reinos" (Realmless) utilizando servidores regionales masivos, lo que inicialmente limitaba las opciones de PvP a un solo reino.

Jeuxvideo.com · Prensa de videojuegos · FranciaVer contexto
Thomas Marrone de Star Trek Online critica duramente la práctica empresarial de cerrar estudios
Multi-platformNoticias23 oct 2026
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Thomas Marrone de Star Trek Online critica duramente la práctica empresarial de cerrar estudios

Thomas Marrone, productor ejecutivo de Star Trek Online, compartió recientemente opiniones críticas sobre la práctica de la industria de cerrar estudios de videojuegos. Su comentario, motivado por el cierre de BioWare por parte de Electronic Arts, argumenta que tales decisiones son contraproducentes y destructivas para el éxito a largo plazo.

MassivelyOP · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
La secuela de Lies of P tiene nuevos detalles gracias a una oferta de empleo de sus creadores
Multi-platformNoticias23 oct 2026
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La secuela de Lies of P tiene nuevos detalles gracias a una oferta de empleo de sus creadores

Neowiz está desarrollando actualmente un sucesor de su aclamado título soulslike, Lies of P. Según una oferta de empleo de Nough Studio, el próximo RPG de acción se alejará de la ambientación original para ofrecer una interpretación única de El Mago de Oz, una dirección respaldada por el reciente registro de la marca Wonders of O por parte de la compañía.

Vandal · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto

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