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La desarrolladora S-Game se prepara para el lanzamiento de Phantom Blade Zero, un proyecto desarrollado durante aproximadamente 4 años con un presupuesto de 50 millones de euros. El título se posiciona para desafiar las discusiones actuales sobre la viabilidad financiera de los éxitos de taquilla occidentales.
El juego presenta un diseño centrado en más de 50 jefes y excluye la reaparición de enemigos. Su lanzamiento está programado para el 29 de octubre en PS5 y PC, con un precio fijado en 59,99€ en Steam y 69,99€ en la PS Store.
Alinea Analytics informa que el juego ya ha asegurado 500.000 unidades en pedidos anticipados de Steam, generando aproximadamente 30 millones de euros. Después de contabilizar la comisión de Valve, S-Game retiene aproximadamente 23 millones de euros, casi la mitad del presupuesto total de producción, excluyendo las cifras de PS5.
Según Alinea Analytics, estas cifras de pedidos anticipados en Steam superan a las de lanzamientos occidentales recientes como Gears of War: E-Day y Control Resonant. El título, que estará disponible exclusivamente en formato digital, tiene como objetivo atraer al público occidental mientras se beneficia de un apoyo significativo de los jugadores chinos.


