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CD Projekt habla de su nueva saga: admiten que Project Hadar es su 'mayor proyecto hasta la fecha'
Multi-platformNoticias25 oct 2026
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CD Projekt habla de su nueva saga: admiten que Project Hadar es su 'mayor proyecto hasta la fecha'

CD Projekt RED ha caracterizado oficialmente a Project Hadar como el proyecto más grande del estudio hasta la fecha. Esta nueva propiedad intelectual, que ha estado en desarrollo desde 2021, se describe como aún más expansiva que el próximo The Witcher 4 o la secuela de Cyberpunk 2077.

Vandal · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
Una leyenda de Nintendo revela la innovación más sorprendente de Super Mario Bros.
Multi-platformNoticias25 oct 2026
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Una leyenda de Nintendo revela la innovación más sorprendente de Super Mario Bros.

El creador de la serie, Shigeru Miyamoto, compartió recientemente sus reflexiones sobre el desarrollo del clásico de 1985 Super Mario Bros. tras recibir un prestigioso premio cultural japonés. Durante una conferencia de prensa, Miyamoto habló sobre los conceptos fundamentales que dieron forma al icónico juego de plataformas, el cual ayudó a establecer a Nintendo como una fuerza importante en la industria.

Polygon · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
300 mil jugadores simultáneos en Steam y una enorme decepción; Wardogs está pasando por grandes cambios
Multi-platformNoticias25 oct 2026
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300 mil jugadores simultáneos en Steam y una enorme decepción; Wardogs está pasando por grandes cambios

La segunda temporada de Wardogs alcanzó recientemente un pico de más de 330.000 jugadores simultáneos en Steam. A pesar de este alto nivel de participación, la temporada ha enfrentado críticas significativas por parte de la comunidad con respecto al equilibrio del juego, los sistemas de progresión lentos y los errores que afectan las ganancias de experiencia.

IGN Brazil · Prensa de videojuegos · BrasilVer contexto
Mass Effect 5 habría permitido a los jugadores generar líneas temporales alternativas basadas en sus elecciones en juegos anteriores, según el director técnico de la serie
Multi-platformNoticias25 oct 2026
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Mass Effect 5 habría permitido a los jugadores generar líneas temporales alternativas basadas en sus elecciones en juegos anteriores, según el director técnico de la serie

El proyecto cancelado de Mass Effect de BioWare, referido internamente como Mass Effect Universe, tenía como objetivo implementar un sistema sofisticado para integrar las decisiones de los jugadores de la trilogía original. Según el director técnico de la franquicia, Romain Toutain, el juego fue diseñado para tener en cuenta las elecciones previas permitiendo a los jugadores generar líneas temporales alternativas, un concepto que Toutain comparó con la estructura de Zero Time Dilemma.

PC Gamer · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
La rutina diaria: ¿Cuál es tu ciudad fantasma favorita en un MMO?
Multi-platformNoticias25 oct 2026
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La rutina diaria: ¿Cuál es tu ciudad fantasma favorita en un MMO?

MassivelyOP está solicitando la opinión de los lectores sobre sus ciudades fantasma preferidas dentro de los juegos multijugador masivos en línea. Estos lugares, que anteriormente servían como centros vitales para la actividad de los jugadores, ahora se caracterizan por calles vacías y un tráfico mínimo.

MassivelyOP · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Premium Collector Editions Increasingly Exclude Game Software
Multi-platformNoticias25 oct 2026
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Premium Collector Editions Increasingly Exclude Game Software

Major publishers are increasingly selling high-priced collector editions that do not include the actual game software. Recent examples include the "The Goodtime State" pack for GTA 6 and the God of War: Laufey Collector Box, forcing consumers to purchase the game separately.

Jeuxvideo.com · Prensa de videojuegos · FranciaVer contexto
Ex de Naughty Dog teme que los juegos actuales se vean como 'catedrales' ante el auge de la IA
Multi-platformNoticias25 oct 2026
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Ex de Naughty Dog teme que los juegos actuales se vean como 'catedrales' ante el auge de la IA

Matt Radford, un ex artista de efectos especiales en Naughty Dog que trabajó en títulos como Uncharted 4 y The Last of Us, ha expresado su preocupación con respecto al futuro del desarrollo de juegos de alto presupuesto. Hablando en el podcast Kiwi Talkz, Radford sugirió que la industria podría llegar a un punto en el que crear juegos de acción masivos y centrados en la historia con presupuestos que alcancen los 600 millones de dólares se vuelva inviable.

Vandal · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
Esta semana en los videojuegos (Semana 44)
PCNoticias25 oct 2026
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Esta semana en los videojuegos (Semana 44)

La última semana de octubre presenta una variada lista de lanzamientos, encabezada por el RPG de acción y artes marciales Phantom Blade Zero. Este título, que llega el jueves 29 de octubre, sigue al protagonista Soul mientras navega por una conspiración dentro del Wulin tras ser incriminado por el asesinato de su maestro.

TechPowerUp · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Sony registra una nueva patente de conversión de sonido a imagen para que los jugadores con discapacidad auditiva comprendan mejor el significado de los efectos de sonido
Multi-platformNoticias25 oct 2026
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Sony registra una nueva patente de conversión de sonido a imagen para que los jugadores con discapacidad auditiva comprendan mejor el significado de los efectos de sonido

Sony ha presentado una patente para un "Sistema y método de procesamiento de audio" diseñado para ayudar a los jugadores con discapacidad auditiva. Esta tecnología tiene como objetivo mejorar las funciones de accesibilidad existentes, como el texto en pantalla o la iluminación de bordes, que a menudo no logran transmitir el significado específico detrás de los sonidos del juego.

4Gamers Taiwan · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
Demons' Night Fever ya está disponible en todo el mundo
Multi-platformNoticias25 oct 2026
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Demons' Night Fever ya está disponible en todo el mundo

Arc System Works ha lanzado oficialmente el RPG de estrategia Demons' Night Fever en todo el mundo. Producido por el creador de Disgaea, Sohei Niikawa, y desarrollado por SuperNiche y Drecom, el título ya está disponible para su compra en PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam.

RPG Site · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
GTA 6 esconde una referencia al primer juego de la saga que podría dar pistas de la conexión entre Jason y Lucía
Multi-platformNoticias25 oct 2026
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GTA 6 esconde una referencia al primer juego de la saga que podría dar pistas de la conexión entre Jason y Lucía

Fans analizando el tráiler de lanzamiento de Grand Theft Auto 6, publicado por Rockstar Games el 15 de octubre de 2026, han identificado una sutil referencia al Grand Theft Auto original de 1997. Este descubrimiento ha desatado especulaciones en la comunidad sobre la historia de fondo de los protagonistas del juego, Jason y Lucía.

Vandal · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto

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