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La segunda temporada de Wardogs alcanzó recientemente un pico de más de 330.000 jugadores simultáneos en Steam. A pesar de este alto nivel de participación, la temporada ha enfrentado críticas significativas por parte de la comunidad con respecto al equilibrio del juego, los sistemas de progresión lentos y los errores que afectan las ganancias de experiencia.
El estudio Bulkhead reconoció que los intentos anteriores de equilibrar el juego y acelerar la progresión fueron defectuosos, señalando que algunos usuarios obtuvieron equipo de alto nivel demasiado rápido. Para abordar estos problemas, los desarrolladores pretenden acelerar el lanzamiento de la Temporada 3 para ofrecer un nuevo comienzo a la base de jugadores.
El estudio rechazó explícitamente un reinicio repentino, citando preocupaciones de que penalizaría injustamente a los jugadores que han invertido tiempo en el desarrollo de sus personajes. El CEO Joe Brammer anunció planes para servidores primitivos, que restringirán el uso de hardware potente para evitar ventajas injustas en el juego.
Bulkhead Interactive enfatizó que el período actual de acceso anticipado es esencial para incorporar los comentarios de los usuarios. El equipo planea seguir monitoreando el sentimiento de los jugadores e implementar las correcciones necesarias mientras se preparan para la transición hacia el contenido planeado para la próxima temporada.


