Archiv

Nachrichtenarchiv

Originaltext und Herkunftsregion bleiben erhalten.

Aktuelle Angebote
How an indie spy game made turn-based tactics relentlessly exciting
Multi-platformNews18.10.2026
Mehrere PlattformenStrategie0 Aufrufe

How an indie spy game made turn-based tactics relentlessly exciting

The director of the Street Fighter movie has clarified the creative decision to utilize anime-style backstories rather than employing de-aging technology for flashback sequences. The filmmaker noted that alternative approaches simply did not feel appropriate for the project.

GamesRadar+ · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Webbasiertes Chip-Fabrik-Engineering-Spiel geht in Taiwan viral
PCNews18.10.2026
PCAndere0 Aufrufe

Webbasiertes Chip-Fabrik-Engineering-Spiel geht in Taiwan viral

Ein webbasiertes 3D-Simulationsspiel namens Fab24hr hat in Taiwan erheblich an Popularität gewonnen. Der Titel ermöglicht es Spielern, die täglichen Aufgaben eines Halbleiterfabrikmitarbeiters über eine isometrische Benutzeroberfläche zu erleben. Das Spiel, das auf Englisch, Japanisch und Chinesisch verfügbar ist, wurde von einigen lokalen Branchenmitarbeitern als stressige Erfahrung beschrieben, wobei einige Nutzer die Simulation mit einem Horrorspiel oder einer Gefängnisumgebung verglichen haben.

Tom’s Hardware · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Offizielles DLSS 5 läuft auf nicht unterstützten Spielen und liefert bis zu 90 % bessere Leistung als die geleakte Version
PCNews18.10.2026
PCAndere0 Aufrufe

Offizielles DLSS 5 läuft auf nicht unterstützten Spielen und liefert bis zu 90 % bessere Leistung als die geleakte Version

Nvidia hat ein neues DLSS 5 Neural Rendering-Modell veröffentlicht, das Modder erfolgreich aus NBA 2K27 extrahiert haben, um es auf nicht unterstützten Titeln zu testen. Frühe Vergleiche deuten darauf hin, dass dieses aktualisierte Modell erhebliche Leistungsverbesserungen liefern kann, wobei einige Berichte von Zuwächsen von bis zu 90 % in Spielen wie The Witcher 3 im Vergleich zu früheren Iterationen sprechen.

Tom’s Hardware · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Clive Barker sagt, er sei 'wirklich erstaunt' über Hellraiser: Revival: 'Ich bin verdammt stolz auf das Endergebnis'
Multi-platformNews18.10.2026
Mehrere PlattformenAndere0 Aufrufe

Clive Barker sagt, er sei 'wirklich erstaunt' über Hellraiser: Revival: 'Ich bin verdammt stolz auf das Endergebnis'

Clive Barker hat seinen großen Stolz auf Hellraiser: Revival zum Ausdruck gebracht, ein Projekt, an dem er mit dem Entwickler Saber Interactive zusammengearbeitet hat. Trotz anfänglicher Befürchtungen hinsichtlich möglicher Zensur erklärte Barker, er sei wirklich erstaunt über den kompromisslosen Ansatz des Endprodukts in Bezug auf Gore und Kink.

PC Gamer · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Vor 24 Jahren erschien das Mario-Videospiel, das in nur einem Detail der realistischste Teil der Reihe war
Multi-platformNews18.10.2026
Mehrere PlattformenAndere0 Aufrufe

Vor 24 Jahren erschien das Mario-Videospiel, das in nur einem Detail der realistischste Teil der Reihe war

Während die Super Mario-Reihe allgemein für ihre fantastischen Elemente wie feuerwerfende Blumen und anthropomorphe Schildkröten bekannt ist, sticht Super Mario Sunshine durch ein spezifisches, realistisches Detail hervor. Dieser Titel wurde vor 24 Jahren veröffentlicht und bleibt der einzige Teil, in dem Mario ertrinken kann, während er an einem Felsvorsprung in der Nähe eines Wasserfalls hängt.

VidaExtra · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
MIT-Ingenieure entwickeln weiche, 3D-formerkennende Haut für Gaming und VR
PCNews18.10.2026
PCAndere0 Aufrufe

MIT-Ingenieure entwickeln weiche, 3D-formerkennende Haut für Gaming und VR

MIT-Ingenieure haben eine weiche, tragbare Folie entwickelt, die in der Lage ist, ihre eigene 3D-Form und Bewegung zu verfolgen. Diese Technologie, die optische Fasern zur Überwachung von Biegungen nutzt, könnte zukünftig Anwendungen in der virtuellen Realität, beim Gaming und in der Physiotherapie unterstützen. Labortests zeigen, dass das Gerät einen Tracking-Fehler von weniger als einem halben Zentimeter aufweist.

Tom’s Hardware · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
„Stellasola“: Event „Das Licht der Schöpfung, das die Morgendämmerung durchbricht“ zur Feier des neuen Kapitels startet nach der Wartung am 20. Oktober. Limitierter Reisender „Seina (Ursprung)“ ebenfalls dabei
Multi-platformNews18.10.2026
Mehrere PlattformenAndere0 Aufrufe

„Stellasola“: Event „Das Licht der Schöpfung, das die Morgendämmerung durchbricht“ zur Feier des neuen Kapitels startet nach der Wartung am 20. Oktober. Limitierter Reisender „Seina (Ursprung)“ ebenfalls dabei

Yostar feierte kürzlich das einjährige Jubiläum von Stellasola auf iOS, Android und PC mit einer speziellen Übertragung. Während dieses Events kündigte das Unternehmen das kommende Gedenkevent mit dem Titel „Das Licht der Schöpfung, das die Morgendämmerung durchbricht“ an. Das Event soll nach der Wartung am 20.

4Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Tenebris Somnia verbindet 2D-Grafik mit Live-Action-Horrorszenen und ist zum Start bereits im Angebot
Multi-platformRelease18.10.2026
Mehrere PlattformenHorror0 Aufrufe

Tenebris Somnia verbindet 2D-Grafik mit Live-Action-Horrorszenen und ist zum Start bereits im Angebot

Tenebris Somnia, ein neuer Horrortitel, der von New Blood Interactive veröffentlicht wurde, bietet eine unverwechselbare Ästhetik durch die Kombination von Retro-2D-Pixelgrafik mit filmischen Live-Action-Sequenzen. Das Spiel wurde von Andrés Borghi und Tobías Rusjan gemeinsam mit Saibot Studios entwickelt und zielt darauf ab, die beunruhigende Atmosphäre klassischer Horror-Franchises wie Silent Hill und Resident Evil heraufzubeschwören.

GameSpot · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
World of Warcraft Forever-Entwickler „wollen Blut“ zwischen Horde- und Allianz-Spielern, solange man nicht „wirklich degeneriert“ ist
Multi-platformNews18.10.2026
Mehrere PlattformenAction0 Aufrufe

World of Warcraft Forever-Entwickler „wollen Blut“ zwischen Horde- und Allianz-Spielern, solange man nicht „wirklich degeneriert“ ist

Blizzard bereitet sich auf den Start von World of Warcraft Forever vor und bietet Spielern die Wahl zwischen PvE-, PvP- und RP-Realms. Senior Game Designer Josh Greenfield und Lead Game Designer Tim Jones betonen, dass Spieler ihren Realm sorgfältig wählen sollten, da das Engagement des Spiels für Balance bedeutet, dass Charaktertransfers zwischen diesen Regelwerken nach dem Start nicht ermöglicht werden.

PCGamesN · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Was wurde aus Quaputzi? Vom beliebtesten Pokémon der Reihe zum spurlosen Verschwinden
Multi-platformNews18.10.2026
Mehrere PlattformenAndere0 Aufrufe

Was wurde aus Quaputzi? Vom beliebtesten Pokémon der Reihe zum spurlosen Verschwinden

In der Anfangsphase des Pokémon-Franchise nahm Quaputzi eine Position von immenser Popularität ein und diente oft als Gesicht der Marke, wobei es sogar Pikachu übertraf. Der Content Creator Mike Bedard hob hervor, wie diese Wasser-Kreatur der ersten Generation zu Beginn der Serie das Merchandising sowie Auftritte in Anime und Manga dominierte.

VidaExtra · Spielemedien · SpanienKontext ansehen

COMMUNITY NOTICE

Veröffentlichung nicht möglich

Der Inhalt enthält ein nicht erlaubtes Wort.

Bitte bearbeite den Inhalt und versuche es erneut.

Anmelden

Anmelden

Mit Google fortfahren
oder E-Mail

Kundendienst

Melde ein Problem oder stelle eine Frage. Eine Anmeldung ist dafür nicht erforderlich.

Name, E-Mail, Nachricht und bei Anmeldung die Kontodaten werden zur Bearbeitung gespeichert. Nur Administratoren haben Zugriff. Nach 180 Tagen kommen Anfragen für die automatische Löschung infrage. Keine Passwörter, Kartennummern oder Ausweisdokumente angeben. Datenschutzhinweis

Optionale Analyse-Cookies helfen uns, die Nutzung zu verstehen. Eine Ablehnung beeinflusst weder Anmeldung noch Nutzung. Google verwaltet die Werbeeinwilligung separat.

Datenschutzerklärung