Wichtige Informationen

Während die Super Mario-Reihe allgemein für ihre fantastischen Elemente wie feuerwerfende Blumen und anthropomorphe Schildkröten bekannt ist, sticht Super Mario Sunshine durch ein spezifisches, realistisches Detail hervor. Dieser Titel wurde vor 24 Jahren veröffentlicht und bleibt der einzige Teil, in dem Mario ertrinken kann, während er an einem Felsvorsprung in der Nähe eines Wasserfalls hängt.

In anderen Teilen wie Super Mario Galaxy oder Super Mario Odyssey leert sich die Luftanzeige des Charakters nur beim aktiven Schwimmen oder Tauchen. Da das Hängen an einem Felsvorsprung in diesen Spielen nicht als Schwimmaktion klassifiziert ist, besteht für den Charakter in solchen Positionen keine Ertrinkungsgefahr.

Super Mario Sunshine unterscheidet sich dadurch, dass die Luftanzeige mit der Umgebung verknüpft ist und nicht nur mit dem Schwimmstatus. Wenn Mario beim Hängen an einem Felsvorsprung kontinuierlich von Wasser getroffen wird, leert sich seine Luftanzeige, wodurch er rot aufblinkt, während er versucht zu atmen.

Trotz dieser realistischen Gefahr implementierten die Entwickler ein Ausdauerlimit für das Hängen. Mario kann sich nur 20 Sekunden lang an einem Felsvorsprung festhalten, bevor er automatisch loslässt, was verhindert, dass er unbegrenzt im Weg des Wasserfalls bleibt und letztendlich ertrinkt.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.