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Clive Barker hat seinen großen Stolz auf Hellraiser: Revival zum Ausdruck gebracht, ein Projekt, an dem er mit dem Entwickler Saber Interactive zusammengearbeitet hat. Trotz anfänglicher Befürchtungen hinsichtlich möglicher Zensur erklärte Barker, er sei wirklich erstaunt über den kompromisslosen Ansatz des Endprodukts in Bezug auf Gore und Kink.
Das Spiel fungiert als Legacy-Sequel, das die erzählerische Entwicklung der Filmreihe nach Hellraiser 2 bewusst ignoriert. Barker, der sich vor Jahren die amerikanischen Rechte an der Franchise zurückgeholt hat, kritisierte frühere Einträge, die von den Weinstein-Brüdern produziert wurden, da sie hauptsächlich zur Wahrung der Rechte und nicht aus künstlerischen Gründen entstanden seien.
Wes Fenlon von PC Gamer beschrieb den Titel in seiner Vorschau als garstig und merkte an, dass er sich dazu bekenne, sowohl knorrig als auch geil zu sein. Barker glaubt, dass das Spiel als Weckruf für diejenigen dient, die am Franchise-Management beteiligt sind, und zeigt einen erfolgreichen Ansatz bei der Adaption des Ausgangsmaterials.
Mit Blick auf die Zukunft beabsichtigt Barker, sein Universum weiterhin durch Comics und möglicherweise zukünftige Filme zu erforschen. Er deutete auch Pläne für eine weitere Zusammenarbeit mit Saber Interactive bei kommenden Projekten an, obwohl spezifische Details zu einer Fortsetzung oder neuen Adaptionen noch unbestätigt bleiben.


