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Entdeckung: Dark Souls 2 verbarg ein riesiges verworfenes Kolosseum, das größer ist als das in Elden Ring
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Entdeckung: Dark Souls 2 verbarg ein riesiges verworfenes Kolosseum, das größer ist als das in Elden Ring

Ein Modder namens Doneda hat Überreste einer massiven, verworfenen Bühne aus der frühen Entwicklungsphase von Dark Souls 2 entdeckt, dem 2014 von FromSoftware veröffentlichten Action-Rollenspiel. Dieses weitläufige Gebiet, das ein großes Kolosseum umfasst, übertrifft Berichten zufolge die Größe der Arenen in Elden Ring.

Vandal · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Switch 2 durch Software-Exploit geknackt! Chiikawa in „Mario Kart World“ integriert – Jailbreak-Schlüssel liegt in der Entfernung von SmileBASIC
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Switch 2 durch Software-Exploit geknackt! Chiikawa in „Mario Kart World“ integriert – Jailbreak-Schlüssel liegt in der Entfernung von SmileBASIC

Der Entwickler Sammy Hajhamid hat eine softwarebasierte Jailbreak-Methode namens ns2jb für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Durch die Ausnutzung von Schwachstellen in der Legacy-Programmiersoftware SmileBASIC 4 gelang es Hajhamid, nicht-nativen Code auf der neuen Konsole auszuführen.

4Gamers Taiwan · Spielemedien · TaiwanKontext ansehen
Dan Houser bestätigt: Die GTA-Cover sind aufgrund der Anschläge vom 11. September alle gleich
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Dan Houser bestätigt: Die GTA-Cover sind aufgrund der Anschläge vom 11. September alle gleich

Rockstar Games-Mitbegründer Dan Houser hat enthüllt, dass das ikonische Cover-Design im Collage-Stil für die Grand Theft Auto-Reihe als direkte Reaktion auf die Anschläge vom 11. September 2001 entstand. Das Design, das die Franchise seit 25 Jahren prägt, wurde unter Zeitdruck erstellt, nachdem das ursprüngliche Artwork für Grand Theft Auto 3 aufgrund der Darstellung brennender Gebäude als unangemessen erachtet wurde.

Vandal · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
'Super Mario'-Schöpfer analysiert das Problem mit KI perfekt
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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'Super Mario'-Schöpfer analysiert das Problem mit KI perfekt

Shigeru Miyamoto, der legendäre Designer hinter Super Mario und The Legend of Zelda, wurde kürzlich von der japanischen Regierung mit dem Kulturorden 2026 ausgezeichnet. Während einer Pressekonferenz nach der Ankündigung äußerte sich Miyamoto zum aktuellen branchenweiten Wandel hin zur künstlichen Intelligenz und deren Auswirkungen auf kreative Prozesse.

Polygon · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Der beste Super Mario Bros.-Spieler der Welt hat mehr als 40 Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels seinen eigenen Rekord gebrochen
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Der beste Super Mario Bros.-Spieler der Welt hat mehr als 40 Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels seinen eigenen Rekord gebrochen

Der amerikanische Speedrunner Niftski hat den Weltrekord in der Kategorie Any% für Super Mario Bros. auf dem NES zurückerobert. Während einer Live-Übertragung auf Twitch erreichte er eine Zeit von 4 Minuten, 54 Sekunden und 482 Millisekunden.

IGN Brazil · Spielemedien · BrasilienKontext ansehen
YouTuber entkommt dem modernen KI-Technikmarkt durch den Nachbau seines PCs von 1996
PCNewsvor 5 Tagen
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YouTuber entkommt dem modernen KI-Technikmarkt durch den Nachbau seines PCs von 1996

Der Technik-YouTuber TrashBench hat kürzlich einen Retro-PC gebaut, um die Computer-Ära von 1996 wieder aufleben zu lassen. Motiviert durch die Frustration über den aktuellen Technikmarkt, einschließlich der Verbreitung von KI und Problemen bei der Hardwareverfügbarkeit, wollte er die Maschine nachbauen, die ursprünglich sein Interesse an Computern geweckt hatte.

Tom’s Hardware · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Steams neuer persönlicher Kalender soll die Spieleentdeckung verbessern, ohne den Nutzer in einer Filterblase einzusperren
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Steams neuer persönlicher Kalender soll die Spieleentdeckung verbessern, ohne den Nutzer in einer Filterblase einzusperren

Valve hat offiziell den Steam Personal Calendar veröffentlicht, ein zuvor in Steam Labs getestetes Tool, das Nutzern helfen soll, sich in der riesigen Bibliothek der Plattform zurechtzufinden. Die Funktion zielt darauf ab, die Lücke zwischen beliebten Trendtiteln und Spielen, die der bestehenden Bibliothek eines Nutzers ähneln, zu schließen, indem neue oder kommende Veröffentlichungen hervorgehoben werden.

PCGamesN · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Das Studio hinter dem Silent Hill Remake möchte 'so lange wie möglich' physische Videospiele herstellen
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Das Studio hinter dem Silent Hill Remake möchte 'so lange wie möglich' physische Videospiele herstellen

Bloober Team, der Entwickler hinter dem Silent Hill 2 Remake, hat ein starkes Engagement für die Beibehaltung physischer Spielveröffentlichungen so lange wie möglich zum Ausdruck gebracht. Diese Haltung kommt trotz des laufenden Übergangs der Branche hin zu rein digitalem Vertrieb und Sonys berichtetem Plan, die Produktion von PlayStation-Spielediscs bis Januar 2028 einzustellen.

Vandal · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Seltenes Archivmaterial zeigt einen Rundgang durch die CompUSA-Filiale in NYC im November 2000
PCNewsvor 5 Tagen
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Seltenes Archivmaterial zeigt einen Rundgang durch die CompUSA-Filiale in NYC im November 2000

Ein kürzlich aufgetauchtes Video gewährt einen Einblick in eine CompUSA-Einzelhandelsfiliale in New York City im November 2000. Das Filmmaterial fängt eine Zeit ein, die vom Betriebssystem Windows Me, Pentium III- und Athlon-Prozessoren sowie einer Einzelhandelsumgebung voller Röhrenmonitore und Hardware aus durchscheinendem Kunststoff vor dem Aufstieg des Online-Shoppings geprägt war.

Tom’s Hardware · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
25 Jahre später erklärt Peter Molyneux den Ursprung der legendären Kreaturen aus der Black & White-Reihe
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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25 Jahre später erklärt Peter Molyneux den Ursprung der legendären Kreaturen aus der Black & White-Reihe

Fünfundzwanzig Jahre nach der Entstehung der Black & White-Reihe hat Schöpfer Peter Molyneux Einblicke in die Entwicklung der ikonischen Kreaturen gegeben, die die Serie prägten. Das ursprünglich 2011 von Electronic Arts für den PC veröffentlichte Spiel versetzte die Spieler in die Rolle einer mächtigen Gottheit, die Inselstämme regiert.

VidaExtra · Spielemedien · SpanienKontext ansehen
Project Zomboid ist dank einer tiefgreifenden Mod jetzt in der Ego- und Third-Person-Perspektive spielbar
Multi-platformNewsvor 5 Tagen
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Project Zomboid ist dank einer tiefgreifenden Mod jetzt in der Ego- und Third-Person-Perspektive spielbar

Das Survival-Spiel Project Zomboid, das traditionell aus einer isometrischen Perspektive gespielt wird, hat eine bedeutende Modifikation namens PZ3D erhalten. Dieses Projekt, das von dem Modder kolpaque erstellt wurde, ermöglicht es Spielern, das Spiel aus der Ego- oder Third-Person-Perspektive zu erleben, was die Art und Weise, wie Benutzer mit der Welt interagieren, grundlegend verändert. PZ3D geht über einfache Kameraanpassungen hinaus, indem es die Kernmechaniken an eine 3D-Umgebung anpasst.

Vandal · Spielemedien · SpanienKontext ansehen

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