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Rockstar Games-Mitbegründer Dan Houser hat enthüllt, dass das ikonische Cover-Design im Collage-Stil für die Grand Theft Auto-Reihe als direkte Reaktion auf die Anschläge vom 11. September 2001 entstand. Das Design, das die Franchise seit 25 Jahren prägt, wurde unter Zeitdruck erstellt, nachdem das ursprüngliche Artwork für Grand Theft Auto 3 aufgrund der Darstellung brennender Gebäude als unangemessen erachtet wurde.

Die neue visuelle Identität wurde von Stephen Bliss in etwa zwei Tagen entwickelt. Houser erklärte, dass die resultierende Ästhetik, die durch fragmentierte Quadrate und Vignetten mit Charakteren und Fahrzeugen gekennzeichnet ist, eine improvisierte Lösung war, um Bilder zu ersetzen, die nach der Tragödie in New York als beleidigend empfunden werden könnten. Diese Änderung erfolgte nur wenige Wochen vor der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 3 für die PlayStation 2 am 22.

Oktober 2001. Während das ursprüngliche Cover-Design in Europa weiterhin verwendet wurde, erhielten die Vereinigten Staaten die neue Version. Der Erfolg dieses improvisierten Layouts veranlasste Rockstar dazu, es als permanenten Designstandard für nachfolgende Titel zu übernehmen, darunter Vice City, San Andreas, GTA 4, GTA 5 und das kommende GTA 6.

Über das Cover-Art hinaus veranlassten die Ereignisse vom 11. September Rockstar dazu, den Inhalt von Grand Theft Auto 3 anzupassen. Diese Änderungen umfassten das Entfernen einer Mission mit Bezug zum Terrorismus sowie die Anpassung spezifischer Details bezüglich Polizeifahrzeugen, Dialogen und der allgemeinen Atmosphäre des Spiels.

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