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Grand Theft Auto 6 soll am 18. November für PlayStation 5 und Xbox Series-Konsolen erscheinen.

Während die kommende Switch 2 allmählich große Multiplattform-Titel beherbergt, deuten die Erwartungen der Branche darauf hin, dass Rockstars neuester Blockbuster nicht dazu gehören wird. Jérémy Hartvick, ein ehemaliger Open-World-Designer bei Rockstar, diskutierte kürzlich im Kiwitalk-Podcast über die Machbarkeit einer Nintendo-Portierung.

Er äußerte sich skeptisch bezüglich der Relevanz einer solchen Veröffentlichung und merkte an, dass die Kernzielgruppe von GTA 6 wahrscheinlich ohnehin plant, eine PlayStation 5 oder Xbox Series-Konsole zu kaufen, um das Spiel zu spielen. Hartvick argumentierte zudem, dass die technischen Herausforderungen bei der Portierung des Titels zu einer mittelmäßigen Erfahrung führen könnten.

Er deutete an, dass die hohen Entwicklungskosten, die erforderlich wären, um das Spiel auf die Nintendo-Hardware zu bringen, schwer zu rechtfertigen seien, insbesondere da die Zielgruppe bereits von anderen Plattformen bedient wird. Trotz dieser Bedenken räumte Hartvick ein, dass das Konzept nicht völlig abwegig sei. Während Nintendo derzeit daran arbeitet, Drittanbieter für die Switch 2 zu gewinnen, bleibt die Veröffentlichung von GTA 6 fest auf den ursprünglichen Konsolenstart fokussiert, wobei eine mögliche PC-Version für Anfang 2027 im Gespräch ist.

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