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Ein Modder namens Doneda hat Überreste einer massiven, verworfenen Bühne aus der frühen Entwicklungsphase von Dark Souls 2 entdeckt, dem 2014 von FromSoftware veröffentlichten Action-Rollenspiel. Dieses weitläufige Gebiet, das ein großes Kolosseum umfasst, übertrifft Berichten zufolge die Größe der Arenen in Elden Ring.
Die Entdeckung geht über eine einzelne Kampfarena hinaus, da die Spieldateien ein komplexes Netzwerk von Strukturen enthalten. Dazu gehören eine Bergbauzone, ein mysteriöser unterirdischer Turm und eine Krypta. Einige dieser Elemente scheinen miteinander verbunden zu sein, während andere verschiedene Iterationen von Konzepten darstellen könnten, die während der Produktion des Spiels erforscht wurden.
Der unterirdische Turm ist dafür bekannt, dass er möglicherweise eine Reihe von Kampfarenen beherbergte. Obwohl es noch nicht bestätigt ist, gibt es Spekulationen, dass Teile dieses verworfenen Inhalts sich zur Krypta der Untoten entwickelt haben könnten, die in der endgültigen Version des Spiels enthalten ist.
Die genaue beabsichtigte Funktion des Kolosseums bleibt unbekannt. Um diese Funde zu erforschen, nutzte Doneda Elden Ring Nightreign, um die Dateien zu laden und das Gebiet zu rekonstruieren. Diese Entdeckung unterstreicht die beträchtliche Menge an Inhalten, die während der Entwicklung von Dark Souls 2 gestrichen wurden, einem Projekt, das vor seiner Veröffentlichung große Änderungen an Geschichte, Grafik und Umgebungen durchlief.


