
월드 오브 워크래프트 포에버, 서버 통합 및 유료 이름 선점 도입
월드 오브 워크래프트 포에버의 출시가 다가오면서 지역 메가서버 도입과 함께 복합 이름 체계가 적용된다. 블리자드는 대륙 전체의 이름 부족 현상을 해결하기 위해 전통적인 서버를 포기하고 지역별 통합 서버를 구축했다.
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월드 오브 워크래프트 포에버의 출시가 다가오면서 지역 메가서버 도입과 함께 복합 이름 체계가 적용된다. 블리자드는 대륙 전체의 이름 부족 현상을 해결하기 위해 전통적인 서버를 포기하고 지역별 통합 서버를 구축했다.

유비소프트 몬트리올의 크리에이티브 디렉터 자비에 마르키즈는 신작 MOBA 시장의 여건이 우호적이지 않다는 점을 인지하면서도, 4대4 실시간 전략이 가미된 하이브리드 게임인 마치 오브 자이언츠의 개발을 이끌고 있습니다.

개발사 네온 자이언트는 사이버펑크 도시 포트 디자이어를 배경으로 하는 야심 찬 오픈월드 이머시브 심 '노 로'를 개발 중이다. 크리에이티브 디렉터 토르 프릭에 따르면 핵심 개발 팀은 24명 규모이며, 아트와 사운드 디자인 등을 지원하는 외주 인원은 제외된 수치이다.

캡콤은 자사의 독점 엔진을 효율화와 성능 최적화에 초점을 맞춘 차세대 시스템으로 전환하기 위한 다단계 프로젝트를 공개했다.

다음 달 GTA 6의 출시를 앞두고 '러브 매거진(Love Magazine)'과의 단독 인터뷰를 통해 락스타 게임즈의 개발 과정과 게임 속 플로리다 구현을 위한 몰입형 조사 방법에 대한 통찰이 공개되었습니다.

락스타 게임즈는 최근 러브 매거진과의 인터뷰를 통해 곧 출시될 그랜드 테프트 오토 6의 방대한 준비 과정을 공개했다. 개발 총괄인 아론 가버트는 모든 프로젝트가 임직원들의 현지 답사를 통해 시작된다고 설명했다.

개발사 엔바크(Embark)는 추출 슈터 게임 'Arc Raiders'의 역대 최대 규모 업데이트로 묘사되는 '프로즌 트레일(Frozen Trail)'의 표시에 맞춰 4일간의 무료 체험판을 제공합니다. 체험 기간은 10월 8일부터 12일까지로 예정되어 있으며, 스팀, 플레이스테이션, 엑스박스 유저들이 게임을 다운로드하여 무료로 플레이할 수 있습니다.

해외 인디 게임 개발자들이 24시간 이내에 200달러 상당의 Steam 상품을 지불하지 않으면 생성형 AI로 제작한 복제 게임을 먼저 출시하겠다는 수상한 공갈 메일을 잇달아 받고 있습니다.

퍼블리셔 Noodlecake와 개발사 Brave At Night이 모바일 버전 출시를 앞두고 앱스토어와 구글 플레이 스토어에서 왕국 경영 게임 '예스 유어 그레이스: 스노우폴(Yes, Your Grace SNOWFALL)'의 사전 등록을 시작했습니다.

전 플레이스테이션 임원인 숀 레이덴은 플레이스테이션 6과 엑스박스 헬릭스 같은 차세대 콘솔이 단순한 기술적 진화에만 의존한다면 1000달러라는 잠재적 가격대에서 구매자들을 끌어들이기 어려울 것이라고 경고했다.

10월 4일 일요일, LOUD와 T1이 각각 글로벌 이스포츠와 FUT 이스포츠를 상대로 2-0 승리를 거두며 VALORANT Champions 상하이 2026의 마지막 플레이오프 진출권 두 장을 거머쥐었다. 십 이스포츠(Sheep Esports)에 따르면, LOUD는 스플릿에서 13-8, 선셋에서 13-9로 글로벌 이스포츠를 꺾었다. 한편 T1은 선셋과 어센트에서 모두 13-10이라는 동일한 스코어로 FUT 이스포츠를 꺾었으며, 함우주 선수의 'iZu'가 돋보이는 활약을 펼쳤고 로베르토 'erde' 로보스 인게임 리더가 LOUD를 이끌었다.

퍼블리셔 Crico는 내부 팀인 Reeecook Studio가 로그라이크 덱빌딩 및 턴제 축구 게임 '슈퍼 킥맨(Super Kickmen, 가제)'을 개발 중이라고 발표했습니다. 이 타이틀은 올해 4분기에 출시될 예정이며, 현재 Steam에서 플레이 가능한 데모를 이용할 수 있습니다.