핵심 정보

캡콤은 자사의 독점 엔진을 효율화와 성능 최적화에 초점을 맞춘 차세대 시스템으로 전환하기 위한 다단계 프로젝트를 공개했다.

사토시 이시다 프로그래머는 사내 기술 컨퍼런스에서 REX 프로젝트를 소개하며 제작 기간 단축 및 제작 환경 개선 목표를 밝혔다.

이번 개선 작업에는 표준화된 데이터 처리 시스템, 개발 도구 가속화, ID 기반 로깅, 시각적 스크립팅 도구 및 실행 프레임워크 개량이 포함된다.

이시다는 인공지능이 코드 생성과 디버깅용 플레이테스트 자동화 등을 지원해 개발진이 인공지능과 협업할 수 있도록 돕는다고 설명했다.

앞서 회사는 게임 내에 생성형 자산을 직접 구현하지 않고 그래픽, 사운드, 프로그래밍 등 부서 전반의 생산성 향상 목적으로만 활용하겠다고 강조한 바 있다.

자세한 내용은 원문에서 확인하세요.