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킹덤 컴 딜리버런스 II 분석: 불편함이 세계의 규칙이 될 때

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킹덤 컴 딜리버런스 II 분석: 불편함이 세계의 규칙이 될 때

킹덤 컴 딜리버런스 II를 이해하는 데 중요한 것은 자유로운 세계가 항상 편리한 세계를 뜻하지 않는다는 점이다. 중세 보헤미아에서 헨리의 행동과 관계를 따라가는 RPG라는 공식 소개를 바탕으로 보면, 이 작품의 매력은 원하는 일을 즉시 해내는 능력보다 상황의 규칙을 배우는 과정에 가깝다. [세계가 주인공을 중심으로만 움직이지 않을 때] 선택과 행동의 결과를 강조하는 RPG에서는 대화와 전투를 별개의 정답 찾기로 보기 어렵다.

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