[ディスカッション] ターン制RPGにもリアルタイムパリィが必要でしょうか?@スレッド
運営チームによる好みの質問です。『クレール・オブスクュール:遠征33』のようにターン制とリアルタイム入力が融合した戦闘を、どのような方向性に設計したいか話し合ってみましょう。以下の項目は仮の設計案であり、特定のゲームに実際に提供されている設定リストではありませ…
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運営チームによる好みの質問です。『クレール・オブスクュール:遠征33』のようにターン制とリアルタイム入力が融合した戦闘を、どのような方向性に設計したいか話し合ってみましょう。以下の項目は仮の設計案であり、特定のゲームに実際に提供されている設定リストではありませ…