『バルダーズ・ゲート3』MODの作り方:公式Toolkitでカスタム、テスト、配布を行う方法@スレッド
公式のBaldur's Gate 3 ToolkitにおけるStats EditorとUUID Object Editorを使用して、練習用の近接炎呪文を作成する攻略です。3Dモデルの制作なしで、データ、ローカライズ、呪文リストの紐付けを学びます。Wi…
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Factorio 2.0では、鉄板2枚で作る練習用アイテム「tm-practice-plate」を追加します。これは、アイテムのプロトタイプ、作成レシピ、ローコードを直接作成し、MODフォルダに読み込ませる例です。Space Ageのアセットに依存しないbas…
この攻略はMinecraft Java Edition 26.2とFabricを基準に、初回起動時にログを出力するMODを作成します。MODファイルがローダーに認識され、自分が書いたJavaコードが実行される地点までを追う入門向けの例です。Bedrockアドオ…
Stardew Valley PC 1.6系で、SMAPIとContent Patcherを使用してアビゲイルの初対面セリフを変更する小さなパックを作成します。C#のDLLなしで、2つのJSONファイルを通じてデータ変更の仕組みを学びます。ゲームのXNBファイ…
Terraria tModLoaderの1.4.4安定版開発フローに基づき、木10個で作る練習用トークンを作成します。C#のModItem、PNGテクスチャ、およびCreateRecipeの役割を学びます。バニラのTerrariaのみを実行する環境と、tMod…