
PS Plus recibe Mafia y mucho más
Sony ha revelado oficialmente los nuevos títulos que llegarán al catálogo de PlayStation Plus. Estas incorporaciones estarán disponibles para los suscriptores a partir del 20 de octubre.
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Se conservan el original y la región de origen.
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Sony ha revelado oficialmente los nuevos títulos que llegarán al catálogo de PlayStation Plus. Estas incorporaciones estarán disponibles para los suscriptores a partir del 20 de octubre.

Según se informa, Epic Games está exigiendo el uso de inteligencia artificial generativa para un juego de disparos no anunciado que contará con personajes de Star Wars y Marvel. Según el periodista de Bloomberg, Jason Schreier, esta directiva surge tras los retrasos en el desarrollo del proyecto, que originalmente estaba programado para lanzarse en marzo de 2027.

Un nuevo mod titulado Incursion, creado por el diseñador de juegos Tom Whaley, permite a los jugadores personalizar su escuadrón en Gears of War: E-Day con varias skins de personajes. Los usuarios pueden seleccionar apariencias inspiradas en los Spartans de Halo, los Marines Espaciales de Warhammer 40,000 y los soldados clon de Star Wars, además de otras opciones de personajes del propio universo del juego.

A new mod titled Incursion, created by game designer Tom Whaley, allows players to customize their squad in Gears of War: E-Day with various character skins. The mod enables users to equip models inspired by Halo Spartans, Warhammer 40,000 Space Marines, and Star Wars Clone Troopers, alongside additional in-universe Gears options.

Overwatch celebró recientemente su décimo aniversario, un logro poco común para un título de servicio en vivo. El director del juego, Aaron Keller, y el director asociado, Alec Dawson, reflexionan sobre este periodo como una época de transformación significativa, señalando que el equipo sigue sintiendo una profunda pasión por el mundo y los héroes del juego. A pesar de los desafíos pasados, incluida la transición a Overwatch 2 y los problemas con el contenido PvE, los desarrolladores creen que el juego se encuentra actualmente en su mejor estado.

El exdirector de Overwatch, Jeff Kaplan, habló recientemente sobre los desafíos personales de servir como la cara pública del hero shooter. A pesar de su preferencia natural por la privacidad, Kaplan aceptó el puesto de alto perfil para apoyar a su equipo de desarrollo y el crecimiento del juego durante su tiempo en Blizzard Entertainment.

Chandler Riggs, conocido por su papel en The Walking Dead, ha dirigido y protagonizado una adaptación fan de acción real de 20 minutos de Resident Evil 7. El cortometraje representa el enfrentamiento en el garaje entre el protagonista Ethan Winters y Jack Baker dentro de la casa de la familia Baker.

La desarrolladora noruega Funcom ha iniciado un proceso de reestructuración que ha resultado en el despido de un número no revelado de empleados. La empresa está cambiando su enfoque estratégico exclusivamente hacia las operaciones en vivo a largo plazo y la expansión de Conan Exiles y Dune: Awakening.

Jeff Kaplan, el antiguo rostro de Overwatch y veterano de Blizzard, ha hecho la transición al desarrollo de juegos independientes. Tras una carrera de casi dos décadas, Kaplan dejó Blizzard después de lo que describió como una desmoralizante interferencia corporativa.

Según se informa, Epic Games ha retrasado un shooter de extracción sin título que presenta personajes de Marvel y Star Wars. Programado originalmente para un lanzamiento en marzo, el proyecto se ha pospuesto a una fecha no especificada mientras el estudio cambia su estrategia de desarrollo.

Microsoft ha anunciado oficialmente el Xbox Nano, un nuevo mando diseñado con un factor de forma ultracompacto para mejorar la portabilidad. Según la compañía, este dispositivo está diseñado específicamente para jugadores más jóvenes y personas con manos más pequeñas, con el objetivo de facilitar el juego mientras se desplazan.

Un reciente informe de Bloomberg realizado por Jason Schreier ofrece una mirada poco común al desarrollo de Grand Theft Auto VI. Aunque Rockstar no ha revelado cifras oficiales, los ocho años de producción del proyecto y la expansión de la plantilla de 2.400 a 4.700 empleados sugieren que podría ser el juego más caro de la historia, superando potencialmente los 1.000 millones de dólares en costes.