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Según se informa, Epic Games ha retrasado un shooter de extracción sin título que presenta personajes de Marvel y Star Wars. Programado originalmente para un lanzamiento en marzo, el proyecto se ha pospuesto a una fecha no especificada mientras el estudio cambia su estrategia de desarrollo.
El equipo de desarrollo recibió instrucciones de adoptar un modelo de producción basado primero en la IA. Este mandato incluye una directiva para evitar el código escrito a mano y utilizar flujos de trabajo de IA completos para la generación de arte, según comunicaciones internas de un director de proyecto.
El CEO Tim Sweeney declaró que la empresa se está reestructurando para lograr la máxima aceleración mediante IA y permitir que los equipos creen más contenido. El director de comunicaciones, Jake Jones, confirmó que el estudio está adoptando el desarrollo acelerado por IA, enfatizando que los desarrolladores humanos siguen siendo los impulsores creativos.
El cambio ha enfrentado críticas públicas, mientras que Sweeney argumenta que la empresa debe adaptarse al panorama actual de la IA. Por su parte, el exproductor de Fortnite, Aahkash Gupta, señaló que la integración de la IA se está convirtiendo en un estándar, mencionando que muchos desarrolladores ya utilizan agentes de IA en sus flujos de trabajo diarios.


