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Mick Gordon sobre cómo ayudó a hacer que la batalla contra el jefe final de Warhammer 40,000: Boltgun 2 fuera "grande y grandilocuente"
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Mick Gordon sobre cómo ayudó a hacer que la batalla contra el jefe final de Warhammer 40,000: Boltgun 2 fuera "grande y grandilocuente"

La desarrolladora Auroch Digital reclutó al compositor Mick Gordon para crear la música de la batalla contra el jefe final en Warhammer 40,000: Boltgun 2. Gordon, conocido por su trabajo en la serie Doom, buscó proporcionar un sonido "grande y grandilocuente" para el encuentro final de la secuela, que presenta una escala no presente en el título original.

IGN Southeast Asia · Prensa de videojuegos · SingapurVer contexto
Corepunk continúa ajustando su guerra de mundo abierto, misiones, combate e interfaz de usuario
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Corepunk continúa ajustando su guerra de mundo abierto, misiones, combate e interfaz de usuario

El MMOARPG en acceso anticipado Corepunk ha recibido una nueva actualización del desarrollador Artificial Core. Aunque los cambios se describen como incrementales en lugar de importantes, el equipo continúa refinando varios sistemas dentro del juego.

MassivelyOP · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Witch on the Holy Night y Madoka muestran a ambas heroínas en una imagen colaborativa
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Witch on the Holy Night y Madoka muestran a ambas heroínas en una imagen colaborativa

La cuenta oficial de Twitter de Witch on the Holy Night reveló recientemente una imagen conmemorativa que presenta una colaboración con Puella Magi Madoka Magica. Producida por ufotable y Shaft, la obra de arte destaca a las protagonistas Aoko y Madoka.

Siliconera · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
CedarDB busca una base de datos única para gestionar transacciones y análisis, a medida que los agentes de IA aumentan la apuesta
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CedarDB busca una base de datos única para gestionar transacciones y análisis, a medida que los agentes de IA aumentan la apuesta

El motor de base de datos CedarDB, con sede en Múnich, está abordando la división tradicional entre las bases de datos operativas y las analíticas. El CEO Moritz Sichert señala que la plataforma, que surgió tras una década de desarrollo, está diseñada para manejar tanto registros de transacciones como consultas analíticas complejas de forma simultánea, una capacidad cada vez más relevante para la IA agente.

TechCrunch · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Xbox contempla la exclusividad para todos los juegos de "todas las franquicias desarrolladas por Xbox, excepto Call of Duty"
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Xbox contempla la exclusividad para todos los juegos de "todas las franquicias desarrolladas por Xbox, excepto Call of Duty"

Desde que Asha Sharma se convirtió en CEO de Xbox en 2026, la compañía ha seguido estrategias para ampliar su audiencia, incluido un posible regreso a los títulos exclusivos. Un informe reciente de Windows Central destaca una encuesta de Xbox Research que mide las reacciones de los jugadores ante un escenario en el que todos los juegos futuros de los estudios propiedad de Xbox, excluyendo a Call of Duty, se conviertan en exclusivos para la consola Xbox.

TechPowerUp · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Se ha revelado el mando XBOX Nano y es súper lindo
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Se ha revelado el mando XBOX Nano y es súper lindo

Microsoft ha presentado oficialmente el mando XBOX Nano, un dispositivo que ha sido objeto de especulaciones recientes. Este nuevo hardware está diseñado para funcionar a la perfección con las consolas XBOX, así como con cualquier dispositivo externo que ofrezca soporte Bluetooth para entradas de mando.

Press Start Australia · Prensa de videojuegos · AustraliaVer contexto
Evento para aprender sobre IA, robótica y problemas ambientales de forma divertida... Minato-ku, Takeshiba 7 y 8 de noviembre
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Evento para aprender sobre IA, robótica y problemas ambientales de forma divertida... Minato-ku, Takeshiba 7 y 8 de noviembre

El comité ejecutivo de "Chotto Saki no Omoshiroi Mirai" organizará el evento de experiencia urbana CHANGE TOMORROW 2026 los días 7 y 8 de noviembre de 2026. Ubicado en el área de Takeshiba en el distrito de Minato, Tokio, el evento tiene como objetivo educar a los asistentes de todas las edades sobre IA, robótica y problemas ambientales a través de talleres interactivos y exhibiciones.

GameBusiness.jp · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
El legendario compositor Frank Klepacki dice que el género RTS no ha muerto, pero le gustaría que los desarrolladores fueran un poco más creativos con él
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El legendario compositor Frank Klepacki dice que el género RTS no ha muerto, pero le gustaría que los desarrolladores fueran un poco más creativos con él

El reconocido compositor Frank Klepacki, conocido por su trabajo en títulos como Eye of the Beholder 2, ha rechazado las afirmaciones de que el género de estrategia en tiempo real esté extinto. Aunque reconoce que el género ha disminuido desde su apogeo en la década de 1990, Klepacki sostiene que sigue poseyendo una vida significativa.

PC Gamer · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Cuentas falsas ayudaron a crear la protesta contra el fin de los juegos físicos en PlayStation
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Cuentas falsas ayudaron a crear la protesta contra el fin de los juegos físicos en PlayStation

Un estudio realizado por la firma de análisis Cyabra indica que una reciente campaña de boicot contra PlayStation, provocada por informes sobre el cese de la producción de juegos físicos para 2028, fue amplificada significativamente por cuentas no auténticas. Los hallazgos de la investigación sugieren que aproximadamente el 25% de todos los mensajes asociados con el boicot se originaron en perfiles no humanos.

Eurogamer Portugal · Prensa de videojuegos · PortugalVer contexto
Se revela la edición de coleccionista de God of War Laufey y sorprende negativamente por un motivo que, lamentablemente, se ha vuelto común
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Se revela la edición de coleccionista de God of War Laufey y sorprende negativamente por un motivo que, lamentablemente, se ha vuelto común

Sony ha presentado la edición de coleccionista de God of War Laufey, un paquete premium con un precio de 149,99 dólares que, notablemente, excluye el juego en sí. Similar a las tendencias recientes de la industria observadas en títulos como GTA 6, esta colección ofrece recuerdos físicos pero carece de cualquier copia digital o física del software.

IGN Brazil · Prensa de videojuegos · BrasilVer contexto

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