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La desarrolladora Auroch Digital reclutó al compositor Mick Gordon para crear la música de la batalla contra el jefe final en Warhammer 40,000: Boltgun 2. Gordon, conocido por su trabajo en la serie Doom, buscó proporcionar un sonido "grande y grandilocuente" para el encuentro final de la secuela, que presenta una escala no presente en el título original.

El proceso creativo de Gordon implica analizar las imágenes de juego proporcionadas por el departamento de control de calidad para determinar el tempo ideal para sus composiciones. Al usar un metrónomo para igualar el ritmo natural de la acción, su objetivo es mantener el "impulso hacia adelante". Señala que la música configurada con un tempo incorrecto puede hacer que un juego se sienta lento o abrumador, lo que podría llevar a los jugadores a desactivar el audio.

El desarrollo de la pista, titulada 'Ascent of the Arkifane', fue un esfuerzo colaborativo que involucró una comunicación constante con el equipo de desarrollo. Gordon enfatiza que evita usar riffs preexistentes, prefiriendo construir una identidad musical única para cada proyecto.

Ve al jugador como un colaborador, señalando que su música está diseñada para adaptarse dinámicamente a las acciones del jugador durante el juego. Warhammer 40,000: Boltgun 2 ya está disponible en PlayStation 5, PC y Xbox Series X|S, con una versión para Nintendo Switch 2 planeada para una fecha posterior. IGN otorgó al juego un 8 sobre 10, describiéndolo como "una secuela explosiva que da un golpe sangriento".

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