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Desde que Asha Sharma se convirtió en CEO de Xbox en 2026, la compañía ha seguido estrategias para ampliar su audiencia, incluido un posible regreso a los títulos exclusivos. Un informe reciente de Windows Central destaca una encuesta de Xbox Research que mide las reacciones de los jugadores ante un escenario en el que todos los juegos futuros de los estudios propiedad de Xbox, excluyendo a Call of Duty, se conviertan en exclusivos para la consola Xbox.

La encuesta detalla impactos específicos para Minecraft, sugiriendo que los títulos existentes serían eliminados de las tiendas de PlayStation y Nintendo y dejarían de recibir actualizaciones de contenido. Sin embargo, la propuesta especifica que los usuarios conservarían el acceso al contenido comprado anteriormente y que la estrategia no alteraría la disponibilidad actual de los juegos en PC.

Este posible cambio marca una desviación de los esfuerzos recientes para atraer a los jugadores multiplataforma con títulos publicados por Xbox. A pesar de estas consideraciones, el informe indica que los lanzamientos en PC no se verán afectados, y los juegos seguirán lanzándose tanto en PC como en las consolas Xbox tras el lanzamiento de Xbox Helix.

Aunque la encuesta no confirma un regreso definitivo a la publicación exclusiva, refleja discusiones internas sobre estrategias comerciales viables. El uso de encuestas públicas sugiere que el liderazgo de Microsoft y Xbox está evaluando activamente la viabilidad de dicha transición.

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