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Das offizielle Unity-Plugin für Codex
Multi-platformNews16.09.2026
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Das offizielle Unity-Plugin für Codex

Unity hat ein offizielles Plugin für Codex veröffentlicht, das enginespezifische Anleitungen bündelt, anstatt Entwickler zu zwingen, ihre eigene Integration zusammenzustellen. Sein Zweck ist es, einem Coding-Agenten einen besseren Startpunkt für die Inspektion und Arbeit an einem Unity-Projekt zu geben.

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Bald im XBOX Game Pass: Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons II, Dune: Awakening und mehr
XboxAngebote15.09.2026
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Bald im XBOX Game Pass: Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons II, Dune: Awakening und mehr

Microsoft hat eine neue Reihe von Titeln angekündigt, die in den Xbox Game Pass kommen, darunter prominente kommende Veröffentlichungen wie Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons II und Dune: Awakening. Spieler können sich darauf freuen, eine große Vielfalt an Genres zu erkunden, die von kooperativen Überlebensabenteuern bis hin zu actiongeladenen Shootern reichen.

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Demnächst im XBOX Game Pass: Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons II, Dune: Awakening und vieles mehr
XboxAngebote15.09.2026
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Demnächst im XBOX Game Pass: Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons II, Dune: Awakening und vieles mehr

Microsoft hat eine kommende Auswahl an Titeln angekündigt, die für den Xbox Game Pass erscheinen, darunter prominente Neuzugänge wie Dune: Awakening am 22. September, Minecraft Dungeons II am 29. September und Gears of War: E-Day am 6. Oktober. Spieler erhalten außerdem ab dem 15. September Zugriff auf RuneScape: Dragonwilds, Kernel Hearts am 17. September, Well Dweller am 22. September und Keeper am 2. Oktober.

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CICD einfacher gemacht mit Unity CLI
Multi-platformNews15.09.2026
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CICD einfacher gemacht mit Unity CLI

Unitys CI/CD-Artikel schlägt vor, Unity CLI als konsistenten Einstiegspunkt zum Testen, Erstellen und Bereitstellen von Editoren zu verwenden. Er befasst sich mit Pipelines, die derzeit von fest codierten Pfaden, vorbereiteten Runner-Images und vom Studio gewarteten Wrapper-Skripten abhängen.

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BlizzCon 2026 Opening Ceremony Details StarCraft Return, Diablo V, and Major Updates Across Franchises
XboxAngebote12.09.2026
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BlizzCon 2026 Opening Ceremony Details StarCraft Return, Diablo V, and Major Updates Across Franchises

The BlizzCon 2026 opening ceremony brought major announcements spanning multiple Blizzard franchises, highlighted by the unexpected return of StarCraft as an original open-world shooter scheduled for 2030, according to the official Xbox Wire France report.

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XBOX auf der Tokyo Game Show: Eine Sondersendung, Minecraft Dungeons II auf der Messe spielbar und ein XBOX FanFest in Tokio
XboxNews09.09.2026
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XBOX auf der Tokyo Game Show: Eine Sondersendung, Minecraft Dungeons II auf der Messe spielbar und ein XBOX FanFest in Tokio

Xbox feiert auf der Tokyo Game Show 25 Jahre Gaming und über zwei Jahrzehnte Präsenz in Japan. Das Unternehmen hat eine spezielle Sendung angekündigt, die für Donnerstag, den 17. September 2026, um 12:00 Uhr französischer Zeit auf den offiziellen Xbox-Kanälen geplant ist und von Misuzu Araki moderiert wird.

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Digitale Souveränität: Was sie ist und was sie sein könnte
Multi-platformNews09.09.2026
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Digitale Souveränität: Was sie ist und was sie sein könnte

Digitale Souveränität ist weltweit zu einem zentralen Begriff geworden, dessen Definitionen zwischen Politik und Zivilgesellschaft jedoch erheblich variieren. In Europa geht es vor allem darum, die Abhängigkeit von US-amerikanischer Cloud-Infrastruktur und Chips zu verringern. Länder der globalen Mehrheit betonen dagegen die Verletzlichkeit physischer Infrastruktur angesichts geopolitischer Instabilität.

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Offizielles Unity-Plugin für Claude Code
Multi-platformNews09.09.2026
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Offizielles Unity-Plugin für Claude Code

Unity hat sein offizielles Claude Code-Plugin nach dem Start der Unity CLI auf der Unite Seoul vorgestellt. Die Integration reagiert auf einen Arbeitsablauf, bei dem Entwickler einem Coding-Agenten ein Spiel beschreiben, bevor sie eine Engine ausgewählt und geöffnet haben.

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DrakkenRidge: Entwicklung eines Open-World-Abenteuers für mobile VR
Multi-platformNews08.09.2026
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DrakkenRidge: Entwicklung eines Open-World-Abenteuers für mobile VR

Garage Collective erklärt den technischen Ansatz hinter DrakkenRidge, einem Open-World-Action-RPG, das für mobile VR entwickelt wurde. Das aus zwei Personen bestehende Team nutzt das Entity Component System von Unity, um große, sichtbare Umgebungen innerhalb des Performance-Budgets eines Headsets praktikabel zu machen.

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