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Meta VR-Brillen kommen. Entwickle von Tag eins an mit Unity.
Multi-platformRelease24.09.2026
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Meta VR-Brillen kommen. Entwickle von Tag eins an mit Unity.

Unity hat die Unterstützung für Meta VR-Brillen im Anschluss an die Meta Connect 2026 angekündigt. Der Artikel nennt den Verkaufsstart im Frühjahr 2027 und erklärt, wie sich Entwickler vor diesem Start mit bestehenden, auf Quest ausgerichteten Projekten und den OpenXR-Werkzeugen von Unity vorbereiten können.

Unity Blog · Offizielle Ankündigung · Vereinigte StaatenKontext ansehen
„Tales of Eternia“ erstrahlt nach rund 25 Jahren in neuem Glanz und ist einfach großartig – Die Änderungen des Remasters aus der Presse-Anspielsession im Check
Multi-platformNews23.09.2026
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„Tales of Eternia“ erstrahlt nach rund 25 Jahren in neuem Glanz und ist einfach großartig – Die Änderungen des Remasters aus der Presse-Anspielsession im Check

Bandai Namco Entertainment will release Tales of Eternia Remaster on October 15, 2026, across Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4, and PC, with the PC version launching on October 16. The title is based on the 2005 PlayStation Portable version of Tales of Eternia, which originally debuted on the PlayStation in 2000.

4Gamer · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Der klügeres Weg, um Abonnements als Kernteil des Gaming Access zu behandeln
Multi-platformNews23.09.2026
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Der klügeres Weg, um Abonnements als Kernteil des Gaming Access zu behandeln

Eine primäre Gaming-Plattform umfasst mehr als die Hardware im Wohnzimmer, die Konten, Bibliotheken und Abonnements auf mehreren Bildschirmen umfasst. Hardware beeinflusst die Leistung, aber die Dienste lassen die Spieler weiterhin von den Hauptgeräten entfernt.

Critical Hit · Spielemedien · SüdafrikaKontext ansehen
NVIDIA Isaac ROS 5.0 Advances Agent, Open Source Robotics Entwicklung
Multi-platformNews22.09.2026
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NVIDIA Isaac ROS 5.0 Advances Agent, Open Source Robotics Entwicklung

NVIDIA veröffentlicht NVIDIA Isaac ROS 5.0 an der ROSCon-Konferenz in Toronto, Kanada, die neue agentielle Workflows und Plattform-Support eingeführt, um Entwicklern und KI-Agenten helfen, Roboter zusammen zu bauen. Die freie und offene Sammlung von GPU-Accelerated Packages bringt beschleunigte Computing- und physische AI-Modelle zur ROS-Gemeinschaft.

NVIDIA Blog · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
SILENT HILL: Townfall Features First-Person Perspective and Releases on PlayStation 5 on September 24
PlayStationNews22.09.2026
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SILENT HILL: Townfall Features First-Person Perspective and Releases on PlayStation 5 on September 24

SILENT HILL: Townfall introduces a first-person perspective, marking the first time a mainline SILENT HILL title places the core horror entirely through the protagonist's eyes, following previous entries like Silent Hill 4: The Room on PS2 in 2004 and Silent Hill: The Short Message on PS5 in 2024.

PlayStation.Blog Korea · Offizielle Ankündigung · SüdkoreaKontext ansehen
Remedy Returns with CONTROL Resonant, a Larger and More Bizarre Supernatural Sequel
PlayStationNews22.09.2026
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Remedy Returns with CONTROL Resonant, a Larger and More Bizarre Supernatural Sequel

Remedy Entertainment brings back its supernatural universe in CONTROL Resonant, a direct sequel arriving for PlayStation 5. The previewed game explores a distorted, crumbling Manhattan alongside Dylan, an inmate with extraordinary abilities who wants his sister back. Set ahead of the September 24 release, a preview of the title highlights the strange events taking place in the city.

PlayStation.Blog Korea · Offizielle Ankündigung · SüdkoreaKontext ansehen
Lisa x PlayStation erscheint diesen Oktober: Ein erster Blick auf den DualSense Wireless-Controller – Lisa Limited Edition
PlayStationNews22.09.2026
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Lisa x PlayStation erscheint diesen Oktober: Ein erster Blick auf den DualSense Wireless-Controller – Lisa Limited Edition

PlayStation erweitert seine Partnerschaft mit der globalen Popkultur-Ikone Lisa durch die Veröffentlichung eines neuen, maßgeschneiderten DualSense Wireless-Controllers. Lisa, bekannt für ihre lebendige Bühnenpräsenz und ihren mutigen Stil, hat eng mit der Marke am Design zusammengearbeitet und angemerkt, dass es eine neue Erfahrung war, etwas für Fans zum Erleben durch Videospiele zu schaffen, anstatt ein Bühnenoutfit.

PlayStation.Blog Taiwan · Offizielle Ankündigung · TaiwanKontext ansehen
Von der Simulation zum realen Einsatz: Unity Simulation Pro im Early Access
Multi-platformNews22.09.2026
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Von der Simulation zum realen Einsatz: Unity Simulation Pro im Early Access

Unity hat Simulation Pro im Early Access als Robotik-Simulations-Toolkit veröffentlicht. Das Paket richtet sich an Teams, die an Robotervalidierung, Sensortests und synthetischen Trainingsdaten arbeiten, aufbauend auf Workflows, die zuvor mit Unity Industry implementiert wurden.

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Inhaltsverzeichnisse: Jenseits des AssetBundles
Multi-platformNews22.09.2026
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Inhaltsverzeichnisse: Jenseits des AssetBundles

Unity führt Inhaltsverzeichnisse als Alternative zu AssetBundles für Assets ein, die in einem Player-Build enthalten sind. Die Funktion ist in Unity 6.6 verfügbar; eine granularere Bereitstellung von Remote-Inhalten wird als Arbeit für die Unity-7-Generation beschrieben.

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