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Steam-Herbst-Sale: Pax Autocratica erhält irrtümlich 80 % Rabatt zum Tiefstpreis – Entwicklerteam stellt klar, dass eigentlich 20 % geplant waren und die Entwicklung fortgesetzt wird
Multi-platformNews02.10.2026
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Steam-Herbst-Sale: Pax Autocratica erhält irrtümlich 80 % Rabatt zum Tiefstpreis – Entwicklerteam stellt klar, dass eigentlich 20 % geplant waren und die Entwicklung fortgesetzt wird

Während des laufenden Steam-Herbst-Sales tauchte der Sci-Fi-Koloniesimulations- und Ego-Roguelite-Titel Pax Autocratica, entwickelt von Multiverse, unerwartet mit einem historischen Tiefstpreis-Rabatt von 80 % auf. Das Entwicklerteam veröffentlichte umgehend eine Ankündigung, in der erklärt wurde, dass der Rabatt falsch konfiguriert worden war und ursprünglich nur eine 20-prozentige Aktion beabsichtigt gewesen war.

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Critical Role joins LICHTHUND as co-publisher of ROCKBEASTS
Multi-platformNews02.10.2026
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Critical Role joins LICHTHUND as co-publisher of ROCKBEASTS

Critical Role has partnered with indie studio LICHTHUND to act as co-publisher for the upcoming narrative-driven rock management RPG ROCKBEASTS. Following its involvement with DISPATCH launched in October 2025, Critical Role continues expanding its interactive entertainment presence with this project, which is scheduled to release in 2027.

GamingTrend · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
KI-Upscaling-Technologie „QSSR“ für PS5 angekündigt. Als Weiterentwicklung von PSSR entwickelt, das in der PS5 Pro zum Einsatz kommt, sind die ersten kompatiblen Titel „Marvel's Wolverine“ und „Ghost of Yōtei“
PCNews02.10.2026
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KI-Upscaling-Technologie „QSSR“ für PS5 angekündigt. Als Weiterentwicklung von PSSR entwickelt, das in der PS5 Pro zum Einsatz kommt, sind die ersten kompatiblen Titel „Marvel's Wolverine“ und „Ghost of Yōtei“

PlayStation kündigte am 2. Oktober 2026 eine neue KI-Upscaling-Technologie namens QSSR (Quick Spectral Super Resolution) für die Standard-PS5 an.

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Von der Aufmerksamkeit zur Handlung: Warum der Zustand des Spielens für Vermarkter wichtig ist
Multi-platformNews02.10.2026
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Von der Aufmerksamkeit zur Handlung: Warum der Zustand des Spielens für Vermarkter wichtig ist

Unitys Marketingkommentar argumentiert, dass die Teilnahme an einem Handyspiel verändert, wie das Publikum Werbung wahrnimmt. Der Ausgangspunkt ist der Unterschied zwischen der aktiven Interaktion mit einem Bildschirm und dem kurzen Scrollen durch Material in einem passiven Feed.

Unity Blog · Offizielle Ankündigung · Vereinigte StaatenKontext ansehen

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