Archiv

Nachrichtenarchiv

Originaltext und Herkunftsregion bleiben erhalten.

Aktuelle Angebote
Slot-Spiel mit dreist kopierten Charakteren aus dem Kult-Spiel "Cult of the Lamb" aufgetaucht – Entwickler verspotten es als "Slot-Slop" und deuten rechtliche Schritte an
Multi-platformNewsvorgestern
Mehrere PlattformenAndere0 Aufrufe

Slot-Spiel mit dreist kopierten Charakteren aus dem Kult-Spiel "Cult of the Lamb" aufgetaucht – Entwickler verspotten es als "Slot-Slop" und deuten rechtliche Schritte an

Der offizielle X-Account des Actionspiels Cult of the Lamb hat mögliche rechtliche Schritte gegen Compass Games angekündigt. Dies folgt auf die Veröffentlichung des Slot-Spiels Cursed Sheep am 7. Oktober, das angeblich unautorisierte Charakterdesigns verwendet.

GameBusiness.jp · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Ich möchte das neue Castlevania lieben, aber es fühlt sich einfach nicht ganz richtig an
Multi-platformNewsvorgestern
Mehrere PlattformenAndere0 Aufrufe

Ich möchte das neue Castlevania lieben, aber es fühlt sich einfach nicht ganz richtig an

Ein Rezensent von PC Gamer berichtet, dass Castlevania: Belmont's Curse, entwickelt von Evil Empire, ein unterhaltsames Erlebnis bietet, das sich verbessert, je weiter die Spieler in Richtung Draculas Schloss voranschreiten. Trotz des guten Rufs des Studios merkt der Autor an, dass das Spiel nicht der erwartete definitive Erfolg ist, und nennt technische Hürden sowie inkonsistente Designentscheidungen als Gründe.

PC Gamer · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Xbox erwägt Exklusivität für Fallout, Elder Scrolls und Minecraft
Multi-platformNewsvorgestern
KonsoleAndere0 Aufrufe

Xbox erwägt Exklusivität für Fallout, Elder Scrolls und Minecraft

Microsoft prüft derzeit die Möglichkeit, große Marken wie Fallout, The Elder Scrolls und Minecraft exklusiv für die eigenen Plattformen zu veröffentlichen. Diese potenzielle Strategieänderung wird im Rahmen einer Umfrage evaluiert, die an einen Teil der Xbox-Nutzer im Insider-Programm verschickt wurde.

Polygon · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Microsoft interessiert sich für das Potenzial von „eigenmächtigen Portierungen“ und KI-gestützter Mod-Erstellung? Neue Organisation „XBOX LABS“ gegründet – Nutzung alter Titel und kreative Beteiligung der Spieler
Multi-platformNewsvorgestern
KonsoleAndere0 Aufrufe

Microsoft interessiert sich für das Potenzial von „eigenmächtigen Portierungen“ und KI-gestützter Mod-Erstellung? Neue Organisation „XBOX LABS“ gegründet – Nutzung alter Titel und kreative Beteiligung der Spieler

Xbox-CEO Asha Sharma hat die Gründung von XBOX LABS bekannt gegeben, einer neuen Organisation, die sich der Erforschung des Potenzials neuer Technologien im Gaming-Bereich widmet. Die Initiative konzentriert sich auf die Wiederbelebung älterer Titel und die Unterstützung von spielergeführter Kreativität, wobei sie insbesondere auf aktuelle Trends eingeht, bei denen Nutzer Spiele schnell dekompilieren und auf neue Plattformen wie Apple Silicon oder Browser portieren.

GameBusiness.jp · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Ubisoft streicht fast 100 Stellen in neuester Entlassungswelle
PCNewsvorgestern
PCAndere0 Aufrufe

Ubisoft streicht fast 100 Stellen in neuester Entlassungswelle

Ubisoft bereitet sich laut einem Bericht von The Game File auf weitere Personalreduzierungen an seinen deutschen Standorten vor. Dies folgt auf eine frühere Entlassungswelle, die Hunderte von Mitarbeitern in verschiedenen Studios in Europa und Amerika betraf. Das Unternehmen hat Gespräche mit dem Betriebsrat über einen Plan für freiwillige Abgänge für die betroffenen Mitarbeiter aufgenommen.

TechPowerUp · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Ein limitierter Gran Turismo DualSense-Controller wurde enthüllt
Multi-platformNewsvorgestern
Mehrere PlattformenAndere0 Aufrufe

Ein limitierter Gran Turismo DualSense-Controller wurde enthüllt

PlayStation hat offiziell einen neuen limitierten Gran Turismo DualSense-Controller enthüllt. Diese spezielle Hardware-Veröffentlichung dient dazu, das 30-jährige Jubiläum der langjährigen Rennspiel-Franchise zu feiern. Das Design ist von der Automobiltechnik inspiriert.

Press Start Australia · Spielemedien · AustralienKontext ansehen
Mit Video-KI fast fotorealistisch: Ich habe eine Software entwickelt, mit der man auf dem eigenen Rennrad zu Hause durch den Broadway oder den Shakujii-Park fahren kann (CloseBox)
Multi-platformNewsvorgestern
Mehrere PlattformenAndere0 Aufrufe

Mit Video-KI fast fotorealistisch: Ich habe eine Software entwickelt, mit der man auf dem eigenen Rennrad zu Hause durch den Broadway oder den Shakujii-Park fahren kann (CloseBox)

Ein Entwickler hat eine benutzerdefinierte virtuelle Radsport-Anwendung erstellt, die mithilfe von KI-Videogenerierungsmodellen wie MiniMax H3 und LTX 2.5 realistische Routenvisualisierungen erzeugt. Durch die Nutzung von Mapillary-Straßenbildern als Ankerpunkte generiert das System Videosegmente, um Lücken zwischen Standorten zu schließen, sodass Benutzer von zu Hause aus spezifische reale Routen abfahren können.

GameBusiness.jp · Spielemedien · JapanKontext ansehen
Mick Gordon darüber, wie er half, den entscheidenden Bosskampf in Warhammer 40,000: Boltgun 2 „groß und bombastisch“ zu machen
Multi-platformNewsvorgestern
Mehrere PlattformenAction0 Aufrufe

Mick Gordon darüber, wie er half, den entscheidenden Bosskampf in Warhammer 40,000: Boltgun 2 „groß und bombastisch“ zu machen

Der Entwickler Auroch Digital engagierte den Komponisten Mick Gordon, um einen „großen und bombastischen“ Soundtrack für den entscheidenden Bosskampf in Warhammer 40,000: Boltgun 2 zu kreieren. Gordon, bekannt für seine Arbeit an Doom, wollte eine einzigartige musikalische Stimme für die finale Begegnung der Fortsetzung schaffen, die einen Umfang aufweist, der im ersten Spiel nicht vorhanden war.

IGN India · Spielemedien · IndienKontext ansehen
Mick Gordon darüber, wie er half, den klimatischen Bosskampf in Warhammer 40,000: Boltgun 2 „groß und bombastisch“ zu gestalten
Multi-platformNewsvorgestern
Mehrere PlattformenAction0 Aufrufe

Mick Gordon darüber, wie er half, den klimatischen Bosskampf in Warhammer 40,000: Boltgun 2 „groß und bombastisch“ zu gestalten

Der Entwickler Auroch Digital engagierte den Komponisten Mick Gordon, um die Musik für den klimatischen Bosskampf in Warhammer 40,000: Boltgun 2 zu kreieren. Gordon, bekannt für seine Arbeit an der Doom-Reihe, wollte einen „großen und bombastischen“ Sound für die finale Begegnung der Fortsetzung liefern, die einen Umfang aufweist, der im ursprünglichen Titel nicht vorhanden war.

IGN Southeast Asia · Spielemedien · SingapurKontext ansehen
Witch on the Holy Night, Madoka-Visual zeigt beide Heldinnen
Multi-platformNewsvorgestern
Mehrere PlattformenAndere0 Aufrufe

Witch on the Holy Night, Madoka-Visual zeigt beide Heldinnen

Der offizielle Twitter-Account von Witch on the Holy Night hat kürzlich ein Gedenk-Visual enthüllt, das eine Zusammenarbeit mit Puella Magi Madoka Magica zeigt. Das von ufotable und Shaft produzierte Kunstwerk hebt die Hauptcharaktere Aoko und Madoka hervor. Die Illustration präsentiert die unterschiedlichen künstlerischen Stile beider Studios.

Siliconera · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen

COMMUNITY NOTICE

Veröffentlichung nicht möglich

Der Inhalt enthält ein nicht erlaubtes Wort.

Bitte bearbeite den Inhalt und versuche es erneut.

Anmelden

Anmelden

Mit Google fortfahren
oder E-Mail

Kundendienst

Melde ein Problem oder stelle eine Frage. Eine Anmeldung ist dafür nicht erforderlich.

Name, E-Mail, Nachricht und bei Anmeldung die Kontodaten werden zur Bearbeitung gespeichert. Nur Administratoren haben Zugriff. Nach 180 Tagen kommen Anfragen für die automatische Löschung infrage. Keine Passwörter, Kartennummern oder Ausweisdokumente angeben. Datenschutzhinweis

Optionale Analyse-Cookies helfen uns, die Nutzung zu verstehen. Eine Ablehnung beeinflusst weder Anmeldung noch Nutzung. Google verwaltet die Werbeeinwilligung separat.

Datenschutzerklärung