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Ein Rezensent von PC Gamer berichtet, dass Castlevania: Belmont's Curse, entwickelt von Evil Empire, ein unterhaltsames Erlebnis bietet, das sich verbessert, je weiter die Spieler in Richtung Draculas Schloss voranschreiten. Trotz des guten Rufs des Studios merkt der Autor an, dass das Spiel nicht der erwartete definitive Erfolg ist, und nennt technische Hürden sowie inkonsistente Designentscheidungen als Gründe.
Der Rezensent hebt einen Mangel an "Juice" hervor – jener reaktionsschnellen Politur, die man von modernen Actionspielen erwartet. Bestimmte Mechaniken fühlen sich problematisch an: Das Ausholen der Peitsche erschwert das Platforming, dem Vorwärts-Ausweichschritt fehlen ausreichende Unverwundbarkeits-Frames und das Heilen erfordert ein frustrierend langes Gedrückthalten der Taste.
Zudem kritisiert der Autor die Tastenbelegung für das Phasen durch Wände, die sich auf den Controller-Triggern unintuitiv anfühlt. Zu den technischen Problemen gehören ein schwarzer Bildschirm beim Start auf Monitoren mit mehr als 120 Hz und störende Framerate-Einbrüche während der Zwischensequenzen.
Der Autor führt die statischen Schwenk-Zwischensequenzen auf Budgetbeschränkungen zurück und stellt fest, dass sie nicht die Qualität der Netflix-Serie erreichen, die die Kameraführung des Spiels inspiriert hat. Trotz dieser Mängel lobt der Rezensent den wuchtigen Treffer-Stopp, die flüssigen Animationen und die wunderschöne Präsentation der Tarotkarten, die als Spezialwaffen dienen. Während der Autor hinterfragt, ob der Entwickler absichtlich auf eine Steuerung im Stil von Dead Cells verzichtet hat, was dem Erlebnis geschadet hat, bleibt er hoffnungsvoll hinsichtlich des einzigartigen, rätselorientierten Ansatzes des Spiels für das Schloss.


