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Der Entwickler Auroch Digital engagierte den Komponisten Mick Gordon, um die Musik für den klimatischen Bosskampf in Warhammer 40,000: Boltgun 2 zu kreieren. Gordon, bekannt für seine Arbeit an der Doom-Reihe, wollte einen „großen und bombastischen“ Sound für die finale Begegnung der Fortsetzung liefern, die einen Umfang aufweist, der im ursprünglichen Titel nicht vorhanden war.

Gordons kreativer Prozess beinhaltet die Analyse von Gameplay-Material, das von der Qualitätssicherungsabteilung bereitgestellt wird, um das ideale Tempo für seine Kompositionen zu bestimmen. Durch die Verwendung eines Metronoms, um das natürliche Tempo der Action anzupassen, zielt er darauf ab, den „Vorwärtsdrang“ aufrechtzuerhalten. Er merkt an, dass Musik, die auf ein falsches Tempo eingestellt ist, ein Spiel träge oder überwältigend wirken lassen kann, was dazu führen könnte, dass Spieler den Ton deaktivieren.

Die Entwicklung des Titels mit dem Namen 'Ascent of the Arkifane' war eine gemeinschaftliche Anstrengung, die einen regen Austausch mit dem Entwicklungsteam beinhaltete. Gordon betont, dass er die Verwendung bereits existierender Riffs vermeidet und es vorzieht, für jedes Projekt eine einzigartige musikalische Identität aufzubauen.

Er betrachtet den Spieler als Mitarbeiter und merkt an, dass seine Musik so konzipiert ist, dass sie sich während des Spiels dynamisch an die Aktionen des Spielers anpasst. Warhammer 40,000: Boltgun 2 ist derzeit für PlayStation 5, PC und Xbox Series X|S erhältlich, eine Version für die Nintendo Switch 2 ist für einen späteren Zeitpunkt geplant. IGN bewertete das Spiel mit 8 von 10 Punkten und beschrieb es als „eine explosive Fortsetzung, die einen blutigen Schlag versetzt.“

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