Historia de juegos recomendados · Shin Megami Tensei V: Vengeance Parte 9
Capítulos de esta historia
Canon de la Creación · El futuro que contemplan tres parejas
Aviso de spoilers: Esta serie trata sobre el Canon de la Creación y el Canon de la Venganza de Shin Megami Tensei V: Vengeance, así como sus seis finales principales. Ambas rutas y cada final son alternativas distintas. No es una transcripción de los diálogos o la novela original, sino un comentario y crítica original que interpreta las elecciones y emociones de los personajes basándose en los eventos principales. Los pensamientos internos no especificados se distinguen como interpretaciones, y las ilustraciones son reconstrucciones de IA basadas en materiales públicos.
El Canon de la Creación de Shin Megami Tensei V plantea una pregunta fundamental hacia el final: ¿quién debe tomar el control del mundo? Presenta al protagonista, el Nahobino, tres caminos claros. Tras derrotar a Metatron en el Templo de la Eternidad, el jugador se enfrenta a las visiones del futuro de tres parejas: Abdiel y Dazai, Tsukuyomi y Yuzuru, y Nuwa y Yakumo. Estos no solo dividen facciones, sino que representan sistemas de valores distintos: el orden divino, el gobierno divino y la autosuficiencia humana. En este episodio, analizamos qué elecciones toman estas parejas por sus convicciones y qué significan para la supervivencia del mundo y la dignidad humana. Examinar la responsabilidad que carga cada personaje, para quién es el paraíso que sueñan y el costo ético del proceso, es algo que pesa más que una simple elección para el jugador.
Capítulo 1 · El Templo de la Eternidad y los derechos humanos

El Templo de la Eternidad es el punto de inflexión que determina quién liderará la creación. Los tres caminos ante el Nahobino tras derrotar a Metatron no son solo elecciones de facción, sino preguntas filosóficas sobre cómo reorganizar los cimientos del mundo. Abdiel y Dazai, Tsukuyomi y Yuzuru, y Nuwa y Yakumo presentan diferentes principios de gobierno y respuestas divergentes sobre quién debe decidir el destino de la humanidad. Su confrontación es el punto donde chocan tres sistemas de valores: el orden divino, el gobierno divino y la autosuficiencia humana.
El camino propuesto por Nuwa y Yakumo es crear un mundo solo para humanos, excluyendo la influencia de dioses y demonios. Yakumo sostiene que los humanos deben forjar su propio destino sin la protección o interferencia divina. Es un enfoque radical que niega el sistema existente subordinado al orden divino. Sin embargo, no se puede concluir que esta elección justifique un mundo de supervivencia del más fuerte o que sea la única respuesta que garantice la dignidad humana. No hay garantía de que un mundo sin intervención divina sea necesariamente un paraíso pacífico para los humanos.
Tsukuyomi y Yuzuru aspiran a un mundo ordenado que mantenga la sociedad humana estable mediante la sabiduría divina. Yuzuru busca utilizar el poder divino para el gobierno humano a través de su fusión con Tsukuyomi. Es un intento de poner fin a la realidad caótica de Da'at y establecer un sistema donde los humanos disfruten de comodidad bajo la protección divina. Sin embargo, queda la duda fundamental de si confiar la autonomía humana al orden divino es realmente autosuficiencia o una subordinación eterna al sistema de gobierno divino.
El mundo que buscan Abdiel y Dazai se basa en valores conservadores que defienden el orden absoluto de Dios. Abdiel, como ángel que ejecuta la voluntad divina, y Dazai, como humano que sigue esa convicción, se dedican a restaurar el orden. Para ellos, la supervivencia del mundo depende de seguir la voluntad de Dios, y cualquier sacrificio o violación de tabúes en el proceso se justifica como un medio inevitable para el orden. La fe ciega de Dazai muestra la debilidad humana que busca el significado de su existencia dentro del gran marco del orden divino.
Al comparar a estas tres parejas, la clave es el límite entre a quién intentan proteger y a quién excluyen. Yakumo intenta liberar a los humanos del dominio divino, pero destruye el orden existente en el proceso; Tsukuyomi intenta proteger a los humanos, pero limita su libertad. Abdiel intenta mantener el orden, pero aliena a los humanos de los beneficiarios de ese orden. Su confrontación tiene capas éticas complejas donde no se puede evaluar que un lado sea absolutamente correcto o incorrecto. El jugador debe escuchar su lógica y elegir el valor del futuro con el que sueña.
Los tres caminos que se encuentran en el Templo de la Eternidad son la elección final sobre qué mundo creará el Nahobino. Esta elección no es solo una bifurcación en el juego, sino una proyección filosófica sobre la esencia humana y el papel de lo divino. Ya sea que elija la fuerza de Yakumo, la estabilidad de Tsukuyomi o el orden de Abdiel, el resultado sacudirá los cimientos del mundo y la responsabilidad recaerá totalmente sobre el jugador. El futuro que presentan estas tres parejas nos hace reflexionar una vez más sobre el orden y la libertad del mundo real a través del choque de diferentes valores.
Capítulo 2 · Aquellos que rompen tabúes por la fe

Los tabúes son salvaguardas para mantener el orden divino, pero paradójicamente, también son destruidos por quienes intentan defender ese orden. Abdiel muestra la contradicción de romper ella misma el tabú de obtener el poder del Nahobino para proteger el orden divino. Dazai obtiene la certeza del orden absoluto a través de Abdiel y lo apoya. Hay que tener en cuenta que los cuatro finales que se desarrollarán después son alternativas paralelas y no eventos consecutivos. La creencia de que el propósito del orden está por encima de los medios erosiona su propia legitimidad, y la fe ciega de Dazai conduce a la ironía de acelerar el colapso del orden.
La elección de Yuzuru es otra forma de decisión que trasciende los tabúes. En el proceso de fusionarse con Tsukuyomi y aceptar el poder divino, intenta utilizar la sabiduría divina mientras mantiene su ego como humano. Es un intento de borrar el límite entre dioses y humanos para crear un nuevo orden, pero al mismo tiempo presagia la confusión de identidad que experimentarán los humanos al invadir el reino divino. La angustia que muestra Yuzuru proyecta el dolor inevitable que sufren los humanos al manejar el poder divino y la esencia humana cambiante, lo que nos hace cuestionar si pedir prestado el poder divino es realmente el camino para los humanos.
Aunque sus elecciones tienen propósitos diferentes, comparten la lógica de sacrificar los tabúes actuales por un bien mayor. Para Abdiel es el orden divino, para Yuzuru es el bienestar humano y para Yakumo es la autosuficiencia humana. Sin embargo, el sacrificio y la exclusión que ocurren en este proceso transforman el mundo de diferentes maneras. El camino de Abdiel apunta a un mundo de control estricto, el de Yuzuru a un nuevo orden donde dioses y humanos se fusionan, y el de Yakumo a un mundo de libertad salvaje donde la influencia divina ha sido eliminada.
El jugador siente cómo las creencias conducen a la acción y cuán pesados son los resultados de esas acciones al observar el proceso de elección de estos personajes. Especialmente, las escenas en las que los compañeros rompen tabúes por sus propias convicciones muestran que no son solo personajes de un juego, sino seres tridimensionales que sufren y luchan por sus propios valores. Observar sus elecciones exige al jugador una reflexión que va más allá de la simple observación: ¿qué elección habría tomado yo y podría soportar el peso de esa elección?
La violación de tabúes que muestra cada personaje demuestra cuán desesperados son los valores que intentan proteger. La lealtad ciega de Abdiel, el sentido de responsabilidad de Yuzuru y la fuerte voluntad de Yakumo son intentos de superar los límites humanos. Sin embargo, el resultado varía drásticamente dependiendo de si ese intento se realiza dentro del orden divino o si destruye el orden divino. A través de sus acciones, el jugador llega a comprender qué significa el orden divino para los humanos y qué precio deben pagar cuando los humanos resisten o se adaptan al orden divino.
Sus elecciones nos plantean la pregunta de qué es la fe. Creer en el orden divino, creer en el potencial humano o creer en la sabiduría divina. Toda esta fe hace que uno trascienda los tabúes a su manera y, como resultado, determina el futuro del mundo. El final del Canon de la Creación es el resultado de diferentes creencias que chocan y se fusionan, y el jugador es puesto a prueba en su propia fe durante el proceso. A través de sus elecciones, tenemos un tiempo de seria reflexión sobre la relación entre dioses y humanos, y cómo los humanos deben encontrar su propio camino en medio de ella.
Alcance de los datos e interpretación
A fecha del 16 de octubre de 2026 (Bangkok), se han contrastado las presentaciones oficiales de obras y personajes con los datos de finales, personajes y misiones a continuación. Las presentaciones oficiales solo han verificado el alcance público, y las wikis de fans y las guías se clasifican como materiales separados. Este es un artículo para una visión general de los eventos principales y una crítica original, no una recreación de todos los diálogos o escenas de juego, ni una novela oficial. Las misiones opcionales y el desarrollo por versión/ruta no se consolidan como hechos comunes a todas las partidas.
Megami Tensei Wiki — Contraste de mundos y eventos de Shin Megami Tensei V
Introducción oficial de historia y personajes de SEGA·ATLUS
PowerPyx — Seis finales y condiciones de ramificación adicionales del Canon de la Creación
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