Historia de juegos recomendados · Shin Megami Tensei V: Vengeance Parte 5
Capítulos de esta historia
Canon de la Creación · Palabras que no llegaron a Sahori
Aviso de spoilers: Esta serie trata sobre el Canon de la Creación y el Canon de la Venganza de Shin Megami Tensei V: Vengeance, junto con sus seis finales principales. Ambas rutas y cada final son alternativas distintas. No es una transcripción de los diálogos o la novela original, sino un comentario y crítica original que interpreta las elecciones y emociones de los personajes basándose en los eventos principales. Los pensamientos internos no especificados se distinguen como interpretaciones, y las ilustraciones son reconstrucciones de IA basadas en materiales públicos.
En el Canon de la Creación de Shin Megami Tensei V, la tragedia que experimenta Sahori aborda la ruina estructural que surge de la intersección entre el problema social del acoso escolar y la intervención demoníaca. La tragedia de Shinagawa, presenciada por el protagonista y Tao, revela el proceso de colapso de la red de seguridad cotidiana y los límites de intervenir en el sufrimiento ajeno. Analizamos la paradoja de la salvación y la narrativa trágica que describe el Canon de la Creación a través de los antecedentes que obligaron a Sahori a aceptar la tentación de Lahmu y las consecuencias provocadas por la dedicación de Tao.
Capítulo 1 · La sombra de la promesa de salvación

La violencia de quienes acosaban a Sahori y la negligencia de quienes la rodeaban son heridas preexistentes. Lahmu no es inocente solo porque no causó esas heridas. Se acerca prometiendo venganza, pero en realidad busca recuperar su propio Conocimiento alojado en Sahori para convertirse en Nahobino. El hecho de que Sahori haya perdido el lugar al que acudir en busca de ayuda hace que este trato sea aún más cruel. Un deseo desesperado es utilizado para la recuperación del poder de alguien.
El ataque a la escuela y el secuestro de los estudiantes muestran el proceso en el que los conflictos del mundo real se trasladan al campo de batalla de otro mundo, Da'at. Sahori se ve envuelta en un torbellino de destino gigantesco independientemente de su voluntad, y la venganza que anhelaba se convierte finalmente en una trampa que la lleva a la ruina. Este evento revela claramente cómo los demonios instrumentalizan las emociones humanas y cómo, en ese proceso, la subjetividad humana es aniquilada.
La preocupación de Tao es sincera, pero no puede poner fin al sufrimiento de Sahori de inmediato. Sin embargo, no basta con explicar que la tragedia ocurrió porque Sahori no pudo aceptar la buena voluntad de su amiga. En una situación donde no se ven medios para detener el acoso repetido, la voz que promete venganza puede sonar como una salida concreta. Esta escena nos hace reflexionar sobre por qué desaparecieron otras opciones seguras antes de juzgar el juicio de la víctima.
La ira de Sahori no puede ser simplemente condenada como maldad. El dolor que experimentó es real, y la responsabilidad del entorno que lo presenció también es pesada. Sin embargo, el método de venganza que propone Lahmu no salva a Sahori. Es un camino que solo engendra destrucción, y Sahori cae en un círculo vicioso donde toma el sufrimiento de otros como garantía para aliviar su propio dolor. En este proceso, la víctima se transforma en victimaria y la justicia se aleja aún más.
La impotencia que siente Tao está en sintonía con la frustración que enfrenta el jugador a medida que avanza en el juego. La voluntad de Tao de salvar a Sahori se ve frustrada ante el poder del gran mal que es Lahmu. Este dispositivo narrativo hace que el jugador reflexione sobre por qué Sahori no tuvo más remedio que tomar esa decisión, lamentando su elección, y cuán fatal es la tragedia que trae la ruptura de la comunicación.
Capítulo 2 · La vida pagada por Tao y la pérdida restante

En el Canon de la Creación, Tao y el protagonista reciben un ataque fatal de Lahmu. Tao revive al protagonista y a Aogami con su poder latente, pero pierde su vida como humana. Incluso después de lograr derrotar a Lahmu, no se puede devolver a Sahori como una amiga viva. El hecho de que el objetivo de completar la batalla y el objetivo de salvar a las personas no coincidieran al final es el núcleo de este pasaje.
La elección de Tao se lee como una decisión de salvar a la persona frente a ella. Sin embargo, es diferente medir lo que ella deseaba y decir que esa muerte era absolutamente necesaria. Para el jugador que puede continuar la batalla, la recuperación de la capacidad es una recompensa, pero dentro de la historia quedan los vacíos de dos amigas que no pudieron regresar juntas. Es un momento en el que la señal de victoria del juego no significa una victoria emocional.
Si derrotas a Lahmu, puedes evitar que dañe a otros. Pero devolver la vida de Sahori, quien ya está envuelta en la fusión, es otro problema. No es necesario concluir que el alma de Sahori estaba esencialmente corrompida para explicar esta tragedia. Solo con el resultado de no haber podido salvarla al final, y el hecho de que la intención de Tao de evitar ese resultado no coincidiera, la pérdida después de la batalla es lo suficientemente pesada.
El reaparecimiento de Tao como diosa es algo que sucederá en un futuro lejano. Lo que el jugador enfrenta ahora mismo es la pérdida de Tao y la tragedia de Sahori. El destino de estos dos personajes está entrelazado, y el sacrificio de Tao hace que la tragedia de Sahori sea aún más destacada. El Canon de la Creación nos da una profunda resonancia a través de la debilidad humana, la tentación de los demonios y los humanos que sufren entre ellos. La muerte de Tao no es un rito de paso para un nuevo comienzo, sino la pérdida en sí misma.
Sahori fue víctima de acoso, pero después de fusionarse con Lahmu, se posiciona como victimaria. Sin embargo, condenarla no es la única respuesta. Aunque el juego muestra las malas acciones de Sahori, no abandona la compasión por por qué tuvo que llegar a eso. Sahori quería venganza, pero lo que obtuvo fue la ruina. Este final trágico muestra claramente la vacuidad que trae la venganza y nos hace repensar el peligro que conlleva el sentimiento de venganza.
Alcance de los materiales y la interpretación
A fecha del 16 de octubre de 2026 (Bangkok), se han contrastado las presentaciones oficiales de obras y personajes con los materiales de finales, personajes y misiones a continuación. Las presentaciones oficiales solo han verificado el alcance de la divulgación, y las wikis de fans y las guías se clasifican como materiales separados. Este es un texto para una visión general de los eventos principales y una crítica original, no una recreación de todos los diálogos o escenas de juego, ni una novela oficial. Las misiones opcionales y el desarrollo por versión/ruta no se combinan como hechos comunes a todas las partidas.
Megami Tensei Wiki — Comparación de eventos por las dos rutas de Tao
Introducción oficial de la historia y personajes de SEGA·ATLUS
comentarios 0