Tingnan ang lahat ng kuwento
Kuwento

Mga Salaysay ng NieR 27 — Nasusunog na Nayon at Tatlong Pagpili ni Pascal

Mga kabanata ng kuwentong ito
  1. Ang Nasusunog na Nayon, mga Bata sa Pabrika at Tatlong Daan ni Pascal
  2. 1. Pagbalik sa Daan ng mga Laruan
  3. 2. Maliliit na Katawang Naiwan sa Loob ng Pabrika
  4. 3. Pinagagalaw ng Isang Pasipista ang Napakalaking Armas
  5. 4. Ang Silid Pagkabalik Mula sa Tagumpay
  6. 5. Hiling na Burahin ang Sanhi ng Sakit
  7. 6. Patayin, Burahin o Umalis
  8. 7. Tindahang Lumilitaw Pagkatapos Burahin ang Alaala
  9. Mga Sanggunian at Saklaw ng Pagsusuri

Ang Nasusunog na Nayon, mga Bata sa Pabrika at Tatlong Daan ni Pascal

Babala sa spoiler: Saklaw nito ang pagbagsak ng nayon ni Pascal sa huling bahagi, pagtatanggol sa pabrika, pagkamatay ng mga bata, at pagpiling patayin si Pascal, burahin ang alaala niya o umalis. May nilalamang tungkol sa pagpapakamatay ngunit hindi detalyadong inilalarawan ang paraan. Magkakaibang sangay ang tatlong pagpili, hindi magkakasunod na resulta sa iisang linya ng panahon.

Simbolikong larawang ginawa gamit ang AI: dalawang android at maliit na makina sa wasak na lungsod na walang tao. Hindi opisyal na screenshot o muling paglalarawan ng isang tiyak na pangyayari.
Simbolikong larawang ginawa gamit ang AI: dalawang android at maliit na makina sa wasak na lungsod na walang tao. Hindi opisyal na screenshot o muling paglalarawan ng isang tiyak na pangyayari.

1. Pagbalik sa Daan ng mga Laruan

Pagkatanggap ng tawag na nasa panganib ang nayon, nagtutungo roon si A2. Kanina lamang ay dinaraanan niya iyon para kumuha ng materyal at maghanda ng regalo. Gusto ng mga bata ng bagong mapaglalaruan, at may residenteng naghahanap ng librong magpapasaya kay Pascal. Dumating ang krisis sa lugar kung saan dapat magpatuloy ang susunod na pangako. Sa pagkakataong ito, maging ang komunikasyon at transportasyon ng nayon ay hindi magagamit nang may dating tiwala.

Nasusunog ang nayong nararating niya. Nagwala ang ilang residente at inaatake ang ibang makina, at kinakain pa ang mga katawang bumagsak. Gumuho mula sa loob ang maliliit na bahay, daanan at pamayanang namuhay nang magkakasama. Pareho pa rin ang pangkalahatang impormasyong mga makina ang nakatira rito, ngunit nagbago ang tiyak na kalagayan ng kung sino ang buhay at sino ang umaatake sa ibang residente. Nakikita ni A2 ang pagkawasak ng pamumuhay na kakakilala lamang niya.

Pinipigilan niya ang mga makinang umaatake. Kahit para sa mandirigmang sanay pumatay ng makina, iba na ang layunin ng laban. Upang iligtas ang buhay na residente, kailangang alisin ang mga katawang umaatake sa kanila. Ngunit hindi ibinabalik ng pagkatalo ng kaaway ang mga bahay na wasak na at residenteng patay na. Ang kakayahang alisin ang bantang nasa harap ay hindi nagpapanumbalik ng panahon ng buong komunidad.

Lumikas si Pascal kasama ang mga bata. Nang hindi na mapanatiling ligtas ang nayon, dinala niya ang mga natitirang maliliit na katawan sa lugar kung saan maaari silang mabuhay. Sinusunod ni A2 ang kanyang tawag at pumupunta sa abandonadong pabrika. Ang lugar na dating pinuntahan nina 2B at Pascal para makipagkasundo at tinakasan dahil sa pagwawala ng kulto ay nagiging pansamantalang kanlungan. Kailangang protektahan ang ibang bata sa espasyong nagtapos ang dating takot.

2. Maliliit na Katawang Naiwan sa Loob ng Pabrika

Nakikita ni A2 si Pascal at ang mga bata sa pabrika. Nawala na ang kanilang tahanan at maraming kapitbahay. Kailangan nila ngayon ng maliit na silid na ligtas matutuluyan at matatandang magtatanggol sa kanila. Para kay Pascal, ang buhay ng mga bata rin ang huling posibilidad na maipagpatuloy ang kinabukasan ng nayon. Kahit wala na ang mga bahay, may ugnayan pang maaalagaan at matuturuan kung buhay sila.

Ngunit sumusunod hanggang pabrika ang pag-atake ng kaaway. Hindi awtomatikong lumilikha ng ligtas na hangganan ang paglikas na ginawa ni Pascal. Sa una, dalawang makina ang pumapasok sa kanlungan at umaatake, at hinaharap sila ni A2. Pagkatapos ay may babalang papalapit ang mas malaking puwersa. Kapag hindi napigil ang mga makinang mula sa labas, aatakihin din ang loob na kinaroroonan ng mga bata. Lumalabas si A2 upang magtanggol, at kailangan na ring protektahan ni Pascal ang mga bata sa anumang paraan.

Ang pag-iwan sa mga bata sa loob ay pasiyang ilayo sila sa labanan at pangalagaan. Ang kayang lumaban ang bahala sa labas upang hindi direktang humarap ang maliliit na katawan sa bala at napakalalaking armas. Katulad ito ng pag-escort nina 2B at 9S sa nakababatang kapatid at bata mula sa nayon: ginagawang ligtas ang daan para sa mas mahina. Ngunit ngayon, hindi nakikita ng matatanda nang sabay-sabay ang lahat ng nangyayari sa loob habang hinaharang ang panganib sa labas.

3. Pinagagalaw ng Isang Pasipista ang Napakalaking Armas

Nilalabanan ni A2 ang mga makinang dumarating sa labas ng pabrika. Dumadagsa sa hagdan ang maliliit at katamtamang makinang may dalawang paa, at matapos talunin ang mga pangkat na iyon ay ipinapasok ang napakalaking tangke. Tinatalo rin ni A2 ang tangke, ngunit hindi natatapos sa isang pangkat ang lahat ng kalabang patungo sa pabrika. Hindi na sapat ang mabilis na pagtumba sa kalapit na kaaway gamit ang espada ng iisang tao para tuloy-tuloy na magtanggol. Dapat niyang pigilan ang atakeng makarating sa gusaling pinagtataguan ng mga bata, kaya hindi niya maililigtas lamang ang sarili sa pagtakbo palayo.

Kinokontrol ni Pascal ang isang napakalaking Engels upang magtanggol. Kinokontrol din ng manlalaro ang malaking katawan na iyon. Dati, lumalaban sina 2B at 9S habang umiiwas sa napakalalaking brasong may lagari; ngayon ginagamit ang lakas ng mga braso at katawan upang itulak pabalik ang kalabang papunta sa pabrika. Pareho ang laki at lakas ng armas, ngunit nagbago kung sino ang pinoprotektahan sa paggamit nito.

Hindi basta sinasabi ni Pascal na gusto niya ng kapayapaan at pagkatapos ay isinusuko ang mga bata. Sinusubukan niyang panatilihin silang buhay kahit gumamit ng karahasang hindi niya gusto. Hindi nito ginagawang walang saysay na pagkukunwari ang dati niyang kapayapaan. Ang nilalang na gustong mabuhay nang hindi umaatake sa iba ay pumili ng pagkilos para magprotekta habang inaatake na ang mga bata. Mas malaki ang kapalit ng hatol na iyon kaysa sa naisip sa payapang pang-araw-araw na buhay.

May napakalaking laban din laban sa isa pang Engels. Iba ang saklaw nito sa maliit na android na umaakyat sa paa upang putulin ang sandata. Nagpapalitan ng suntok ang malalaking katawan, humaharang sa mga atake at nagpapabagsak sa kalaban. Sa wakas, napigil ang hukbo sa labas na tila hindi kakayanin ng dalawa. Sa panlabas na tingin, nagtagumpay ang depensang magliligtas sa mga bata.

4. Ang Silid Pagkabalik Mula sa Tagumpay

Bumabalik sa loob sina A2 at Pascal. Nakipaglaban sila sa labas at napigil ang atake, kaya dapat ay makikita na nila muli ang buhay na mga bata. Ngunit hindi na gumagalaw ang mga nasa silid. Hindi ito resulta ng kaaway na nakalusot sa depensa at pumatay sa kanila nang paisa-isa. Habang lumalaban ang dalawang matanda, hindi nakayanan ng mga bata ang takot at tinapos nila ang sarili nilang buhay.

Nahihirapan si Pascal tanggapin kung bakit nangyari ito. Naaalala niya ang takot na itinuro niya. Itinuro niya ang damdaming kumikilala at umiiwas sa panganib upang hindi masaktan ang mga bata dahil sa padalus-dalos na kilos. Bahagi ang takot ng edukasyong magpapanatili sa kanilang buhay. Ngunit sa kalagayang gumuho ang tahanan at inaatake sila, lumaki ang damdaming iyon nang lampas sa kaya nilang tiisin.

Hindi nakayanan ng mga bata na maghintay habang nagtitiwala sa isang ligtas na kinabukasan kapag bumalik ang matatanda. Nagkahiwalay ang itinuro ni Pascal at ang naging bunga ng emosyong aktuwal nilang naranasan. Ang takot na natutuhan para magprotekta ay humantong sa pagpili ng kamatayan. Hindi ito maaaring gawing batas na ganito ang tiyak na wakas ng lahat ng makinang may emosyon. Ang hinaharap ni Pascal ay partikular na mga batang hindi nailigtas ng kanyang pagtuturo at proteksiyon.

Para kay A2, isa rin itong kabiguang hindi mauunawaan sa pagbilang ng napatay niyang kaaway. Naalis niya ang lahat ng banta sa labas, at gumamit pa si Pascal ng napakalaking armas. Ngunit wala na ang nais nilang iligtas nang matapos ang laban. Walang susunod na kalabang matatalo sa isang mas malakas na pag-atake upang mapangiting muli ang parehong mga bata. Naiwan sa silid ang pagkawala na hindi malulutas ng espada.

5. Hiling na Burahin ang Sanhi ng Sakit

Hindi matiis ni Pascal ang alaalang nawala ang mga batang kanyang tinuruan at inalagaan. Hinihiling niyang burahin ni A2 ang mga alaala niya. Kung hindi maaari, hinihiling niyang patayin siya. Ang nilalang na kanina ay lumaban upang protektahan ang kinabukasan ng mga natitirang bata ay nawalan na ng hangaring ituloy ang sarili niyang susunod na panahon.

Tinatanggap ni A2 ang hiling. Ipinagkatiwala rin ni 2B ang kanyang wakas noong lumala ang impeksiyon, ngunit hindi pareho ang mga kondisyon. Hindi lamang pisikal na sirang maaayos ang problema ni Pascal para muling gumalaw ang katawan nang hindi alam na namatay ang mga bata. Itinatanong niya kung ano ang gagawin sa mga alaalang nagdudulot ng sakit at sa sarili na may hawak ng mga iyon. Kailangang pumili ng manlalaro o maaari itong umalis sa lugar.

Wala sa tatlong daan ang magbabalik sa buhay ng mga bata sa silid. Kahit ipokus ang pagpili sa kasalukuyang kalagayan ni Pascal, nananatiling pangyayaring naganap na ang mga ugnayang naaalala niya. Hindi nawawala ang sakit sa pagitan ng paghatol na lahat ay kasalanan niya na para bang siya mismo ang pumatay sa mga bata at ng simpleng pagsasabing wala siyang dahilan para makaramdam ng pananagutan o lungkot.

6. Patayin, Burahin o Umalis

Kung papatayin si Pascal, hihinto ang kanyang katawan. Matapos pigilan ang nagwawalang makina at ipagtanggol ang pabrika, si A2 naman ngayon ang direktang tatapos sa humiling. Walang tagpong magpapalit sa pagpiling iyon sa ganap na kaligtasan o bagong buhay sa labas ng screen. Ang naiiwang resulta ay hindi na niya maipagpapatuloy ang alaala at ugnayan sa pamamagitan ng sariling katawan.

Kung buburahin ang alaala, mabubuhay ang katawan. Ngunit mawawala ang mga alaala ng pagkakakilala kay A2, pamumuno sa nayon at pagtuturo sa mga bata. Iba ang nakagagalaw na natitirang katawan sa pagpapatuloy ng buhay bilang Pascal na may parehong karanasan. Ang pagtulong na makawala sa kasalukuyang sakit ay may kapalit na paglimot maging sa kanyang minahal.

Maaari ring umalis ang manlalaro nang hindi tumutugon sa alinmang hiling. Nagdurusa si Pascal sa pag-iwan at sinusubukang pigilan si A2, ngunit hindi ipinakikita ng laro ang lahat ng susunod niyang buhay matapos ang pagpiling iyon. Hindi maaaring magdagdag ng bagong epilogong tiyak na namatay siya agad o, paglipas ng panahon, malusog niyang tinanggap ang lahat ng alaala. Nananatili ang resultang hindi ginawa ni A2 ang dalawang kilos at ang puwang ng hindi pag-alam sa kasunod.

Hindi magkakasunod ang tatlong resulta. Hindi ito isang nakapirming wakas na buburahin muna ang alaala saka papatayin si Pascal na may hawak pa rin ng parehong alaala. Nakikita ng manlalaro ang magkakaibang daan sa harap ng parehong pagkawala at hinaharap na wala sa mga ito ang lubusang aalis sa naunang kabiguan. Kahit suriin ang ibang pagpili, hindi bumabalik ang dating buhay sa silid ng mga bata.

7. Tindahang Lumilitaw Pagkatapos Burahin ang Alaala

Sa sangay na binura ang alaala, maaaring makita muli si Pascal sa nayon sa ibang pagkakataon. Hindi niya nakikilala ang manlalaro sa dating ugnayan at ibinebenta bilang paninda ang natitirang piyesa ng makina. Kasama roon ang mga core ng mga bata. Ang mga bahagi ng katawang minsan niyang pinahalagahan at sinikap protektahan higit sa lahat ay itinatago bilang produkto ng mangangalakal na hindi na alam ang kuwento ng mga ito.

Alam ng manlalaro ang pinagmulan at kahulugan ng mga bagay. Hindi alam ni Pascal. Dahil sa pagkakaibang ito sa impormasyon, mahirap basahin ang tagpo bilang payapang epilogo kung saan nabawasan lamang ang lungkot at maganda ang takbo ng tindahan. Nabura ang sakit, ngunit nawala rin ang alaala kung ano ang dapat pahalagahan. Sa halip na naging malupit muli ang ugali, nawala ang mismong konteksto ng ugnayan na magpapakilala sa kalupitan.

Kailangang kumilos pa rin si A2 matapos ang lahat. Hindi ginagarantiya ng mundo ang mga ugnayang bago niyang nabuo sa nayon. Gayunman, hindi naglalaho ang tulong na ibinigay at damdaming natanggap sa panahong tila walang nangyari. Kapag sinubukan niyang iligtas si 9S kalaunan, isa siyang nakaranas kahit ng kabiguang lumaban upang magprotekta ngunit hindi makapagligtas, at patuloy pa ring humahawak sa isa pang hiling.

Kasabay nito, sariling daan ang tinatahak ni 9S matapos mawala si 2B. Habang dumaraan si A2 sa bagong ugnayan at pagkawala sa komunidad ng makina, sinusubukan niyang buksan ang Tore na itinayo ng mga makina at marating si A2. May pagkakahawig ang kanilang sakit ngunit magkaiba ang direksiyon ng pagkilos. Nang hindi alam ang buong panahong dinanas ng isa't isa, muling magsasalubong ang mga daan sa mga resource recovery unit at sa huling Tore.

Mga Sanggunian at Saklaw ng Pagsusuri

Hiwalay na isinalaysay ang pagbagsak ng nayon ni Pascal sa huling bahagi ng laro, pagtatanggol sa pabrika, pagkamatay ng mga bata at tatlong pagpili. Hindi isinama sa laro ang takbo sa anime na pinapatay ng ibang nahawa ang mga bata. Resulta ng sangay ng pagbura sa alaala ang tindahan ng piyesa; hindi tiniyak ang kapalaran sa labas ng screen matapos umalis. Isa itong artikulong inedit sa tulong ng AI at hindi kinopya ang orihinal na diyalogo, liriko o teksto ng nobela. Sinuri ang mga sanggunian: 2026-10-18.

NieR:Automata — Steam

Pascal — NieR Wiki

Pascal’s Village — NieR Wiki

Abandoned Factory — NieR Wiki

YoRHa Type A No.2 — NieR Wiki

Ibahagi sa wika ng kaibigan

komento 0

Maunang magkomento.

Gagamitin ang iyong member nickname. Mag-sign in o sumali

COMMUNITY NOTICE

Hindi maipost

May hindi pinapayagang salita sa nilalaman.

Baguhin ang nilalaman at subukang muli.

Mag-sign in

Mag-sign in

Magpatuloy sa Google
o email

Suporta sa customer

Mag-ulat ng problema o magtanong. Maaari kang magpadala nang hindi naka-sign in.

Iniimbak ang pangalan, email, mensahe at detalye ng account kung naka-sign in upang asikasuhin ang tanong. Mga tagapangasiwa lamang ang makakakita. Maaari nang awtomatikong burahin ang mga tanong pagkalipas ng 180 araw. Huwag magsama ng password, numero ng card o dokumento ng pagkakakilanlan. Abiso sa pagkapribado

Nakakatulong ang opsyonal na analytics cookies upang maunawaan ang paggamit ng site. Hindi apektado ang pag-login o pag-browse kung tatanggihan. Hiwalay na pinamamahalaan ng Google ang pahintulot sa mga ad.

Patakaran sa privacy