Tingnan ang lahat ng kuwento
Kuwento

Mga Salaysay ng NieR 9 — Wasak na Lungsod at Buhay ng Resistance

Mga kabanata ng kuwentong ito
  1. Mula Bunker hanggang Wasak na Lungsod, ang buhay ng mga lumalaban
  2. 1. Muling bumababa sa Daigdig ang dalawa
  3. 2. Ang kampong pinananatili ni Anemone
  4. 3. Bakit hindi pinapalitan ng tindero ng suplay ang binti niya
  5. 4. Pagkuha ng materyales para sa tindero ng sandata
  6. 5. Si Jackass sa pasukan ng disyerto
  7. Mga sanggunian at saklaw ng pagpapatunay

Mula Bunker hanggang Wasak na Lungsod, ang buhay ng mga lumalaban

Babala sa mga spoiler: Saklaw ng bahaging ito ang Bunker pagkatapos ng unang operasyon, pagdalaw sa Wasak na Lungsod at Kampo ng Resistance, at paghahanda sa imbestigasyon sa disyerto. Sinusundan ang pangunahing paglalakbay at mga unang pakiusap, at ibinubukod ang mga kuwento ng residente na maririnig lamang sa mga opsyonal na pag-uusap.

Simbolikong larawang ginawa gamit ang AI: dalawang android at maliit na makina sa wasak na lungsod na walang tao. Hindi opisyal na screenshot o muling paglalarawan ng isang tiyak na pangyayari.
Simbolikong larawang ginawa gamit ang AI: dalawang android at maliit na makina sa wasak na lungsod na walang tao. Hindi opisyal na screenshot o muling paglalarawan ng isang tiyak na pangyayari.

1. Muling bumababa sa Daigdig ang dalawa

Muling bumababa sa Daigdig ang dalawa — Larawang interpretasyon na ginawa gamit ang AI batay sa sanggunian ng tagpo at mga tauhan; hindi opisyal na screenshot ng laro.
Muling bumababa sa Daigdig ang dalawa — Larawang interpretasyon na ginawa gamit ang AI batay sa sanggunian ng tagpo at mga tauhan; hindi opisyal na screenshot ng laro.

Pagbalik sa tungkulin sa Bunker, tumatanggap ng misyon sina 2B at 9S mula sa Kumandante. Kailangan nilang makipag-ugnayan sa Resistance sa Daigdig at imbestigahan ang galaw ng mga makina sa lugar. Sa unang pagbaba, malinaw ang layuning wasakin ang napakalaking sandata sa pabrika. Sa pagkakataong ito, kasama na ang pagbuo ng ugnayan sa mga patuloy na naninirahan at lumalaban sa ibabaw. Iisang Daigdig ang binabalikan nila, ngunit lumalawak ang susuriin at ang mga taong makikilala.

Lumalapit sila sa Wasak na Lungsod gamit ang mga flight unit at lumalapag malapit sa isang mataas na gusali. Nananatili ang napakalalaking estrukturang itinayo ng tao, ngunit matagal nang naglaho ang pamumuhay sa loob. Tumutubo ang halaman sa mga gusali at naglalakad ang mga hayop sa pagitan ng gumuhong mga kalsada at matataas na gusali. Pagkatapos ng pabrika kung saan umaandar pa ang mga makina sa lugar ng labanan, nakikita nila ngayon ang Daigdig kung saan patuloy na lumalago ang ibang buhay kahit wala na ang tao.

Habang tumatawid sa lungsod, hinaharap ni 2B ang mga kaaway samantalang inoobserbahan ni 9S ang paligid at impormasyon. Hindi na eksaktong pareho ang gamit ng mga pasilidad na ginamit noon ng tao at ng mga rutang dinaraanan ngayon ng android. Ang mga gusali at kalsada ay bakas na nagpapahiwatig ng dating pamumuhay, ngunit lupain din silang kailangang akyatin at babaan upang makarating sa pakay. Hindi paglipol sa lahat ng kaaway sa lungsod ang destinasyon nila, kundi ang himpilan ng Resistance na nananatili rito.

Patuloy ang komunikasyon sa Bunker. Si 6O ang Operator ni 2B, at si 21O naman ang kay 9S. Kahit magkasama sila sa parehong lugar, magkaiba ang kausap at himig ng kanilang palitan ng impormasyon. Medyo palakaibigan si 6O at nagpapakita ng personal na interes, samantalang higit na pinahahalagahan ni 21O ang ulat at pormal na proseso ng misyon. Pareho silang nagsisilbing tinig ng YoRHa, ngunit makikilala rin kalaunan bilang mga indibidwal na may sariling ugnayan at hangarin.

2. Ang kampong pinananatili ni Anemone

Ang kampong pinananatili ni Anemone — Larawang interpretasyon na ginawa gamit ang AI batay sa sanggunian ng tagpo at mga tauhan; hindi opisyal na screenshot ng laro.
Ang kampong pinananatili ni Anemone — Larawang interpretasyon na ginawa gamit ang AI batay sa sanggunian ng tagpo at mga tauhan; hindi opisyal na screenshot ng laro.

Nasa Kampo ng Resistance ang mga android na matagal nang lumalaban sa ibabaw. Naiiba ang pamumuhay nila sa Bunker, isang base sa orbit na may sentralisadong pangangasiwa. Magkakasama sa iisang himpilan ang mga tindero ng suplay at sandata, tagapag-ayos, at mga residenteng nakikiusap na magsiyasat o gumawa ng trabaho. Hindi lamang ito lugar ng mga bagong sundalong ipinapadala sa digmaan at bumabalik. Dito nakatira ang mga patuloy na kumukuha ng kailangan sa lupaing ito at sumusuporta sa kaligtasan ng isa't isa.

Si Anemone ang kanilang pinuno. Ipinapaliwanag nina 2B at 9S ang pagbisita at misyon, at ipinakikilala niya sila sa mga tao ng kampo. Ang pagiging kabilang sa YoRHa ay hindi katibayang alam na nila ang lahat ng suliranin sa lugar. Ang Resistance na matagal nang naninirahan dito ang may impormasyon at suplay na kailangan sa ibabaw. Nagsisimula ang unang hakbang ng pagkilala sa kayang gawin ng bawat panig para sa isa pa.

Hindi rin agad ibinubunyag ni Anemone ang buong nakaraan niya. Sa ngayon, lumilitaw siya bilang responsable sa pagpapanatili ng kampo at pag-uugnay ng imbestigasyon at tulong. Kapag bumalik kalaunan ang impormasyon tungkol kay A2 at sa Pearl Harbor Descent, makikita ang isa pang mukha ng mahabang panahon ng pagtitiis niya sa ibabaw. Kadarating pa lamang nina 2B at 9S: kailangan muna nilang pakinggan ang kalagayan ng mga residenteng ipinakikilala niya at alamin ang mga pangangailangang nagpapatakbo sa himpilang ito.

Magkasama sa kampo ang tirahan ng mga residente at mga gamit sa pakikipaglaban. Magpapatuloy lamang ang buhay kung nakakakuha sila ng sandata, nakapag-aayos ng katawan, at muling nakalalabas. Kung tatanggap ng tulong sina 2B at 9S, kailangan din nilang makapag-uwi ng materyales na kailangan ng ibang tao. Ang ugnayan ng makapangyarihang mga bagong sundalo at matagal nang lokal na himpilan ay hindi nabubuo sa pagsagip o pagprotekta ng iisang panig lamang. Nagkakaugnay sila sa pagpapalitan ng kinakailangang gawain.

3. Bakit hindi pinapalitan ng tindero ng suplay ang binti niya

Bakit hindi pinapalitan ng tindero ng suplay ang binti niya — Larawang interpretasyon na ginawa gamit ang AI batay sa sanggunian ng tagpo at mga tauhan; hindi opisyal na screenshot ng laro.
Bakit hindi pinapalitan ng tindero ng suplay ang binti niya — Larawang interpretasyon na ginawa gamit ang AI batay sa sanggunian ng tagpo at mga tauhan; hindi opisyal na screenshot ng laro.

Kailangan ng tindero ng suplay ng materyales dahil sira ang kagamitan niyang gumagawa ng chip. Nahihirapan siyang maglibot sa labas dahil sa kondisyon ng binti, kaya pumapalit ang dalawa sa paghahanap ng tig-isang Broken Key, Small Gear, at Broken Circuit. Kailangan nilang labanan ang mga makina sa lungsod sa labas ng kampo at kunin ang mga nalalaglag na piyesa. Kung mayroon nang ilan sa materyales, ang kulang na lamang ang pupunan. Hindi natatapos sa paggapi ng kaaway ang gawain: kinokolekta nila ang hiniling na piyesa, bumabalik, at ibinibigay sa tindero.

Pagkatapos nito, mas maayos nang makapagpapatuloy ang negosyo niya sa suplay at chip. Hindi siya kumandanteng nagsusuri ng digmaan at nag-uutos mula sa malayo. Siya ang kasalukuyang nagpapanatili sa kagamitan ng kampo at nagbibigay ng kailangan ng mga sundalo. Gayunman, hindi lamang pagpuno ng kulang na bilang ang usapin ng piyesa at katawan para sa kanya. Nang malaman ni 9S ang problema sa binti, napapaisip siya kung bakit hindi ito pinapalitan.

Ipinaliliwanag ng tindero na maraming beses na niyang pinalitan ang ibang bahagi ng katawan. Ang natitirang binti ang huling pirasong nagdurugtong sa kanya sa orihinal niyang katawan. Natatakot siyang kapag pinalitan pati iyon, magdududa na siya kung siya pa rin ang parehong nilalang. Bukod sa pisikal na tanong kung maaari bang kumpunihin, may dahilan para ayaw niyang magpalit. Para kay 9S, makatuwirang ayusin ang katawan na hindi maayos gumana. Para sa may-ari nito, nakasalalay rito kung ano ang nagpapatuloy sa kanyang pagiging sarili.

Sa unang operasyon, nawala ang katawan nina 2B at 9S at nagkita silang muli sa pamamagitan ng nakaimbak na alaala. Dito naman, may ibang android na kumakapit sa natitirang bahagi ng katawan dahil kaugnay ito ng pagkakakilanlan niya. Ang pagiging magkakatulad na nilalang ay hindi nangangahulugang pareho rin ang pananaw sa katawan. Maibibigay ng dalawa ang materyales, ngunit hindi nila mapapalitan para sa kanya ang pamantayang ginagamit niya sa pag-unawa sa sariling buhay. Nananatili sa kampo ang tanong matapos ang munting pakiusap.

4. Pagkuha ng materyales para sa tindero ng sandata

Pagkuha ng materyales para sa tindero ng sandata — Larawang interpretasyon na ginawa gamit ang AI batay sa sanggunian ng tagpo at mga tauhan; hindi opisyal na screenshot ng laro.
Pagkuha ng materyales para sa tindero ng sandata — Larawang interpretasyon na ginawa gamit ang AI batay sa sanggunian ng tagpo at mga tauhan; hindi opisyal na screenshot ng laro.

May suliranin din ang tindero ng sandata. Kailangan niya ng apat na Complex Gadget upang ayusin ang kagamitang pangmantini. Kaiba sa pakiusap ng tindero ng suplay, hindi kailangang kunin ang lahat mula sa katawan ng kalaban. Pumupunta ang dalawa sa itinakdang bahagi ng lungsod, sinusuri ang paligid, at pinupulot ang mga piyesang nasa lupa. Pagkakumpleto ng apat, ibinabalik at ibinibigay nila ang mga ito. Muling gumagana ang kagamitan at naipagpapatuloy ang pagbebenta at pagpapahusay ng sandata. Hindi ito pagtatapos ng digmaan sa paggapi sa isang malaking kaaway, kundi pagpapanatili sa himpilang babalikan upang patuloy na lumaban.

Nakabubuo rin ng tiwala sa mga tagaroon ang mismong pangangalap ng suplay ng mga sundalong YoRHa. Hindi sila nananatiling bisitang humihingi ng lahat ng nais na kagamitan at impormasyon dahil lamang sa katayuan ng organisasyon nila. Ginagawa nila ang pakiusap ng mga residente, bumabalik, at kinikilala ang pangangailangan ng bawat isa. Kapag nakapagpatuloy sa trabaho ang tindero, mas handa ring makaaalis sina 2B at 9S para sa misyon. Ito ang unang paraan ng pagkakaugnay nila sa lokal na buhay.

May kakaibang babae rin sa kampo na may suot na hugis-ulong makina. Hindi nagsisimula ang labanan dahil lamang kahawig ng kaaway ang suot niya; isa siyang makakausap at mapagtatanungan. Maaari siyang magpaliwanag tungkol sa mundo at mga paraan ng pagkilos, habang maaaring tanungin ang maintenance shop tungkol sa kagamitan at mga gamit nito. Hindi nagtatapos sa paghahatid ng dalawang pangkat ng bagay ang tagubilin ni Anemone na kausapin ang mga tao. Nakikilala nina 2B at 9S ang iba't ibang residente at tungkulin bago bumalik sa kanya.

Kasama sa mga pakiusap sa bandang huli ang paghahanap ng bakas ng nawawalang tao o pagtukoy sa mga lugar sa lumang litrato. May mga pagkakataong hindi rin magkakatugma ang paliwanag ng pamunuan at ang salaysay ng mga tagaroon. Kaiba sa mga opsyonal na pangyayaring iyon, ang kasalukuyang pakiusap ng mga tindero ng suplay at sandata ang nag-uugnay sa simula ng pangunahing kuwento at sa susunod na imbestigasyon. Natututuhan ng mga sundalo na makakakuha sila ng tulong sa kampo, at nararanasan ding nangangailangan ng tulong ang mga nakatira rito.

Pinakikinggan ni 2B ang gawain at ginagawa ang kinakailangan; nagdaragdag naman si 9S ng mga tanong. Kahit matatapos sana ang isang proseso sa pag-uwi ng piyesa, gusto pa rin niyang malaman kung bakit ganoon mamuhay ang kausap. Mauulit ang pagkakaiba ng pagsisikap ni 2B na manatili sa balangkas ng misyon at pagtatanong ni 9S tungkol sa lampas dito. Sa ngayon, pinahahaba nito ang usapan at tumutulong sa pag-unawa sa mga tagaroon. Kalaunan, hahantong ito sa mapanganib na mga tanong tungkol mismo sa YoRHa.

5. Si Jackass sa pasukan ng disyerto

Si Jackass sa pasukan ng disyerto — Larawang interpretasyon na ginawa gamit ang AI batay sa sanggunian ng tagpo at mga tauhan; hindi opisyal na screenshot ng laro.
Si Jackass sa pasukan ng disyerto — Larawang interpretasyon na ginawa gamit ang AI batay sa sanggunian ng tagpo at mga tauhan; hindi opisyal na screenshot ng laro.

Pagkatapos matupad ang pakiusap ng dalawang tindero at makausap muli si Anemone, sumusunod ang misyon na imbestigahan ang mga makina sa disyerto. May kakaiba sa kanilang galaw roon. Dumaraan sina 2B at 9S sa lungsod patungo sa disyerto at nakikilala sa pasukan si Jackass, mananaliksik ng Resistance. Hindi siya nagiging permanenteng kasama na susunod at lalaban sa bawat lugar. Isang taong pamilyar sa lugar ang sumasalubong sa dalawang sundalo at nagbibigay ng paraan upang makapasok.

Pinasasabog ni Jackass ang nakaharang na barikada upang makapasok sila sa loob. Nalulutas ang unang hadlang sa disyerto sa pagbubukas ng isang mananaliksik ng daan gamit ang pampasabog, walang maringal na seremonya o pahintulot mula sa bagong hari. Naiiba ang masigasig at magaspang niyang paraan sa pormal na ulat ng YoRHa. Ipinakikita nito ang paraan ng pagtatrabaho ng matagal nang nagsasaliksik ng mapanganib na bagay sa ibabaw.

Sa pananaliksik na hihilingin niya kalaunan, direktang makikipaglaban ang dalawa upang kumuha ng datos tungkol sa ugnayan ng android at pakikipaglaban. Opsyonal na imbestigasyon itong magpapatuloy pagkatapos, hindi iisang pangyayaring kailangang tapusin nang buo sa pasukan ng disyerto ngayon. Hindi lamang galaw ng makina ang pinag-aaralan ni Jackass, kundi pati kalagayan ng mga android na lumalaban. Pinag-iisip niya ang mga kakamping sundalo kung paano gumagana ang sarili nilang katawan at pakikipaglaban.

Ibang anyo ng nakaraan ang iniingatan ng disyerto kaysa sa Wasak na Lungsod. May bakas ng mga gusali at tirahan sa buhangin, at ginagaya ng mga makina sa paligid ang pananamit at asal ng tao. Papasok na sina 2B at 9S upang tiyakin ang kakaiba sa mga ito. Kung katulad lamang sa pabrika na matatapos sa pagwasak ng katawan ng napakalaking sandata, baka madaling ipaliwanag ang problema. Ngunit ang mga salitang maririnig nila sa disyerto ay magsisimulang yumanig sa mga pamantayang ginamit nila sa pagkilala ng kaaway.

Mga sanggunian at saklaw ng pagpapatunay

Batayan ng bahaging ito ang maagang daloy ng bersiyon ng laro pagkatapos ng Bunker at ang mga pakiusap ng Resistance. Si Anemone ang pinuno ng kampo sa laro; hindi isinama ang binagong pagtatalaga ng mga tauhan sa anime. Ibinukod ang panahon ng mga opsyonal na pakiusap, kabilang ang dagdag na pananaliksik ni Jackass, sa mga kailangang pangyayari ng pangunahing kuwento. Isa itong paliwanag sa kuwento ng pangkat editoryal ng TroubleMaker na may tulong ng AI, walang pagkopya ng orihinal na diyalogo o liriko. Pinatunayan: Oktubre 18, 2026 (Bangkok).

NieR:Automata — Steam

Anemone — NieR Wiki

Supply Trader — NieR Wiki

Jackass — NieR Wiki

The Supply Trader’s Request — NieR Wiki

The Weapon Dealer’s Request — NieR Wiki

Ibahagi sa wika ng kaibigan

komento 0

Maunang magkomento.

Gagamitin ang iyong member nickname. Mag-sign in o sumali

COMMUNITY NOTICE

Hindi maipost

May hindi pinapayagang salita sa nilalaman.

Baguhin ang nilalaman at subukang muli.

Mag-sign in

Mag-sign in

Magpatuloy sa Google
o email

Suporta sa customer

Mag-ulat ng problema o magtanong. Maaari kang magpadala nang hindi naka-sign in.

Iniimbak ang pangalan, email, mensahe at detalye ng account kung naka-sign in upang asikasuhin ang tanong. Mga tagapangasiwa lamang ang makakakita. Maaari nang awtomatikong burahin ang mga tanong pagkalipas ng 180 araw. Huwag magsama ng password, numero ng card o dokumento ng pagkakakilanlan. Abiso sa pagkapribado

Nakakatulong ang opsyonal na analytics cookies upang maunawaan ang paggamit ng site. Hindi apektado ang pag-login o pag-browse kung tatanggihan. Hiwalay na pinamamahalaan ng Google ang pahintulot sa mga ad.

Patakaran sa privacy