Empfohlene Spielgeschichte · Cyberpunk 2077 Teil 20
Kapitel dieser Geschichte
Spoiler-Hinweis: Dies ist eine kommentierende Serie, die die Hauptereignisse, Begleitergeschichten, Verzweigungen und Enden des Hauptspiels und von Phantom Liberty behandelt. Jedes Ende ist das Ergebnis unterschiedlicher Entscheidungen und findet nicht gleichzeitig statt. Originaldialoge werden nicht vollständig wiedergegeben, noch werden alle Szenen nachgestellt. Nicht explizit genannte Gedanken werden als Interpretation gekennzeichnet. Die KI-Illustrationen sind symbolische Rekonstruktionen; das Aussehen, Geschlecht und die Beziehungen von V variieren je nach Spielweise.
Kapitel 1 · Als man zurückkehrte, hatte sich die Stadt bereits verändert

Der Turm ist ein Ende, das das Ende des Hauptspiels verändert, unabhängig von den vier Ergebnissen von Phantom Liberty. Man erreicht es, wenn man den Behandlungsvorschlag auf dem Pfad erhält, auf dem Song So Mi lebend übergeben wird, und V diesen Vorschlag annimmt und sich der Operation unterzieht. Es ist keine Zukunft, die automatisch für jeden eintritt, nur weil man Phantom Liberty beendet hat. Selbst wenn man die Bedingungen erfüllt, kann man sich für andere Enden des Hauptspiels entscheiden. Man sollte nicht gewählte Möglichkeiten nicht mit tatsächlichen Ereignissen vermischen.
Die Operation der NUSA löst das Relic-Problem, aber Johnnys Engramm verschwindet und V liegt etwa zwei Jahre lang im Koma. Nach dem Erwachen kann V die kampfbezogene Cyberware nicht mehr wie zuvor nutzen. Das bedeutet nicht, dass V nun völlig unfähig ist, irgendeine Technologie zu verwenden; man sollte dies nicht übertreiben. Die wichtige Veränderung, die das Spiel zeigt, ist, dass die körperlichen Fähigkeiten und die Grundlage, auf denen V das vertraute Söldnerleben aufrechterhielt, zusammengebrochen sind.
Während der Zeit, die V verloren hat, haben andere Menschen weitergelebt. Die Reaktionen und der aktuelle Status von Judy, Kerry, River und Panam unterscheiden sich je nach der Beziehung, die man zu ihnen hatte. Wenn man pauschal sagt, dass alle V gleichermaßen verlassen haben, löscht man die Zeit und die Umstände jedes Einzelnen aus. V's Wunsch, dass die geliebte Person wartet, ist verständlich, aber die Entscheidung des Gegenübers, nach einer langen Zeit der Ungewissheit über Leben und Tod ein anderes Leben zu beginnen, ist eine menschliche Realität. Für den Zurückgekehrten und den Wartenden waren es nicht dieselben zwei Jahre.
Victors Arbeitsplatz und die Veränderungen in der Stadt zeigen, dass selbst das Zuhause, an das V sich erinnerte, nicht unverändert geblieben ist. Die Erfahrung, sich auf der Straße nicht mehr mit überwältigender Kraft verteidigen zu können, geht über den Schock hinaus, bloß Statuswerte verloren zu haben. Für jemanden, der seine Existenz durch Stärke und Ruhm definiert hat, ist es das Verschwinden dieser Definition. Weder die Aussage, dass nach der Behandlung alle Probleme gelöst seien, noch die, dass das Leben vorbei sei, weil man die Kampffähigkeiten verloren habe, beschreiben V ausreichend.
Kapitel 2 · Die letzte Szene nicht nur in gute und schlechte Enden einteilen

Die Begegnung mit Misty lässt die Prämisse, dass man nur als Legende leben sollte, für einen Moment los. Das Bild von V, wie er in die gewöhnliche Menge eintaucht, birgt sowohl Niederlage als auch Möglichkeiten. Die verlorenen Beziehungen, der verschwundene Johnny und der veränderte Körper sind kein geringer Preis. Dennoch kann niemand das gesamte nächste Leben im Voraus beurteilen. Die Möglichkeit, kleine Dinge und neue Beziehungen aufzubauen, mag im Vergleich zu einer Zukunft, in der man die Stadt erobert, klein erscheinen, aber sie ist als Leben nicht weniger wertvoll.
Vergleicht man die bisherigen Enden, bleiben unterschiedliche Fragen offen. Der Teufel fragt nach dem Preis dafür, seine Existenz einer Macht mit Technologie anzuvertrauen, während die Sonne die Gefahren hinterlässt, die auch nach dem Legendenstatus weiterbestehen. Der Stern zeigt die Hoffnung, eine ungewisse Zeit mit einer Gemeinschaft zu teilen, während Mäßigkeit den Verlust eines anderen Wesens zeigt, das neben dem neuen Leben eines anderen zurückbleibt. Der Turm fragt, was übrig bleibt, wenn man nach dem Überleben nicht mehr als das alte Ich leben kann. Diese Erklärungen sind Interpretationen der Themen jedes Endes und keine offizielle Rangliste.
Auch die Zauberstäbe, Schwerter, Kelche und Münzen von Phantom Liberty sind nicht vier Ereignisse derselben Person. Der Weg, der bei der Flucht hilft, und der Weg, der bei der Gefangennahme kooperiert, teilen sich zuerst, und an jedem Ende trifft man eine weitere Entscheidung. Man muss unterscheiden, ob V eine Behandlung erhält, wo Song So Mi platziert wird und ob Reed und Alex überleben, um die Kosten der Wahl zu sehen. Wenn die Freiheit eines anderen und das eigene Überleben in unterschiedlichen Feldern liegen, kann man nicht nur mit guten Absichten ein Feld füllen.
Diese Serie ist ein origineller Kommentar, um die Hauptereignisse, Charakter- und Begleitermissionen sowie die zentralen Verzweigungen und Enden zu verstehen. Es ist keine vollständige Wiedergabe, die alle Aufträge, Dialoge und Details der Stadt ersetzt. Wenn Sie selbst spielen, empfehle ich Ihnen, selbst zu entscheiden, welche Versprechen Sie halten, anstatt dem optimalen V zu folgen, das jemand anderes festgelegt hat. Allein die Tatsache, Menschen an denselben Orten in einer anderen Reihenfolge zu treffen, verändert die Temperatur der Entscheidungen. Was Night City letztendlich fragt, ist weniger, wie groß man seinen Namen hinterlassen hat, sondern eher, wessen Leben man mit diesem Namen begegnet ist und was man sein eigenes Leben genannt hat.
Daten und Schreibanleitung
Dies ist ein origineller Kommentar und eine Kritik, die vom TroubleMaker-Betriebsteam unter Bezugnahme auf öffentliche Daten und mit Hilfe von KI verfasst wurde. Offizielle Einführungen und visuelle Materialien stammen vom Hersteller, und die separat gekennzeichneten Komplettlösungen sind Community-Daten, die Ereignisse und Verzweigungen vergleichen. Dies ist keine vollständige Wiedergabe aller Dialoge, Quests oder Entscheidungen, und die im Text als Interpretation gekennzeichneten Inhalte sind keine endgültige Erklärung der offiziellen Lore.
Datum der Datenüberprüfung: 17.10.2026.
Offizielle Werkseinführung von CD PROJEKT RED
Offizielle visuelle Charakterdaten von CD PROJEKT RED
Komplettlösung und Verzweigungsvergleichsdaten (inoffiziell)
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