Spielempfehlung Story · Cyberpunk 2077 Teil 13
Kapitel dieser Geschichte
Spoiler-Hinweis: Dies ist eine kommentierte Serie, die die Hauptereignisse, Begleitergeschichten, Verzweigungen und Enden des Hauptspiels und von Phantom Liberty behandelt. Jedes Ende ist das Ergebnis unterschiedlicher Entscheidungen und findet nicht gleichzeitig statt. Die Dialoge des Originals werden nicht vollständig wiedergegeben, noch werden alle Szenen nachgestellt. Nicht explizit genannte Gedanken werden als Interpretation gekennzeichnet. KI-Illustrationen sind symbolische Rekonstruktionen; das Aussehen, Geschlecht und die Beziehungen von V variieren je nach Spielweise.
Kapitel 1 · Die Vergangenheit, die man mit Rogue beenden will

Der Weg, mit der Hilfe von Rogue und Johnny in Arasaka einzudringen, wird durch entsprechende Auswahlmissionen freigeschaltet. Indem V Johnny den Körper überlässt, verbindet sich ein alter Kampf mit dem gegenwärtigen Leben. Wenn man diesen Pfad nur als eine Geschichte betrachtet, in der Johnny endlich eine großartige Rache übt, übersieht man den Preis, den Rogue zahlt. Rogue ist keine Nebenfigur in einer Erinnerung, sondern eine Person, die ihr eigenes Leben und ihre gegenwärtigen Beziehungen hat und sich dennoch für das Risiko entscheidet.
Im Verlauf der Konfrontation mit Adam Smasher am Ende des Eindringens verliert Rogue ihr Leben. Dieser Verlust sollte als mehr gelesen werden als nur als ein Mittel, um ein Motiv für den Sieg über einen mächtigen Feind zu liefern. Wenn Johnny handelt, um seine Vergangenheit zu beenden, trägt wieder einmal jemand anderes die Last mit. Ein spätes Nachdenken kann die bereits gezahlten Kosten nicht ungeschehen machen. Jemanden zu lieben oder zu schätzen ist nicht immer gleichbedeutend damit, diese Person nicht in Gefahr zu bringen.
In Mikoshi erfolgt die Trennung von V und Johnny mit der Hilfe von Alt. Es wird jedoch erklärt, dass eine langfristige Überlebenschance für V schwierig ist, da der Körper an Johnny angepasst wurde. Die Wahl hier ist nicht einfach nur, ob man den Feind besiegt hat. Es geht darum, was man wem zwischen einem Körper und zwei Existenzen, der verbleibenden Zeit und einer neuen Art der Existenz zurückgibt. Der Preis des Gegenstands, der zu Beginn gestohlen wurde, verliert angesichts dieser Frage seine Bedeutung.
Auf dem Weg der Sonne, auf dem V in den Körper zurückkehrt, erhält man den Status einer Legende des Afterlife, und der Auftrag für den Crystal Palace, vermittelt durch Mr. Blue Eyes, bleibt offen. Die letzte Szene endet mit einem Bild, das auf die nächste Gefahr zusteuert. Es wird nicht behauptet, dass dieser Auftrag Vs Heilung garantiert oder die Identität eines bestimmten Hintermanns beweist. Es sind nur Versprechen und Möglichkeiten zu sehen; das Spiel präsentiert das Danach nicht als vollendete Tatsache.
Kapitel 2 · Ist ein Angriff, zu dem niemand gerufen wird, ein anderes Ende?

Don't Fear the Reaper ist ein geheimer Überfallpfad, der unter bestimmten Bedingungen freigeschaltet wird. V und Johnny dringen in Arasaka ein, ohne Begleiter für den Angriff zu mobilisieren. Es wäre verwirrend, dies als ein unabhängiges Ende zu zählen, bei dem alle Zukünfte getrennt von Sonne oder Mäßigung festgelegt sind. Der Pfad, auf dem der Angriff ausgeführt wird, ist anders, und je nach Wahl in Mikoshi nach dem Erfolg kann dies dazu führen, dass V in den Körper zurückkehrt oder ihn Johnny überlässt.
Der Reiz dieses Pfades liegt nicht nur darin, Stärke zu beweisen. Der Spieler kann den Wunsch ausdrücken, niemanden zu verschulden oder Opfer von Begleitern zu fordern. Das bedeutet jedoch nicht, dass es immer die reifere Entscheidung ist, alles alleine zu bewältigen. Der Mut, in einer Beziehung um Hilfe zu bitten, und die Verantwortung, das eigene Risiko nicht auf andere abzuwälzen, sind beide wertvoll. Das Spiel ist deshalb interessant, weil es diese beiden Dinge nicht mit einem einzigen Moral-Score bewertet.
Dass Johnny dabei ist, ist ebenfalls wichtig. Äußerlich ist es ein einsamer Angriff, aber für V ist es keine vollkommene Einsamkeit. Die Existenz, die sich anfangs wie ein Feind anfühlte, der den Körper stiehlt, kann am Ende zu einem Begleiter werden, der das Risiko teilt, das man niemand anderem zumuten möchte. Diese Veränderung sollte man nicht als Beweis dafür lesen, dass Johnny von Anfang an ein guter Mensch war, sondern eher als die Möglichkeit, dass er in einer Beziehung andere Entscheidungen gelernt hat.
Der Erfolg des Sonnen-Endes birgt einen langanhaltenden Widerspruch. V erhält den ersehnten Namen, aber man weiß nicht, ob es genug Zeit gibt, das Leben, das man mit diesem Namen gewonnen hat, weiterhin zu genießen. Ruhm löst weder die Distanz zu geliebten Menschen noch die Grenzen des Körpers automatisch. Wenn man nach dem Erfolg, den die Stadt verlangt hat, zu einem weiteren gefährlichen Auftrag aufbrechen muss, ist der Platz als Legende dann ein Zielpunkt oder die Bedingung für den nächsten Vertrag? Der letzte Sprung lässt diese Frage offen.
Daten und Schreibanleitung
Dies ist ein origineller Kommentar und eine Kritik, die vom TroubleMaker-Betriebsteam unter Bezugnahme auf öffentliche Daten und mit Hilfe von KI verfasst wurde. Offizielle Einführungen und visuelle Materialien stammen vom Hersteller, und die separat gekennzeichneten Komplettlösungen sind Community-Daten, die Ereignisse und Verzweigungen vergleichen. Dies ist keine vollständige Wiedergabe aller Dialoge, Quests oder Entscheidungen, und die im Text als Interpretation gekennzeichneten Inhalte sind keine endgültige Erklärung der offiziellen Lore.
Datum der Datenüberprüfung: 17.10.2026.
Offizielle Werkseinführung von CD PROJEKT RED
Offizielle visuelle Charakterdaten von CD PROJEKT RED
Komplettlösung und Verzweigungsvergleichsdaten (inoffiziell)
Komplettlösung und Verzweigungsvergleichsdaten (inoffiziell)
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