Spielempfehlung Story · Cyberpunk 2077 Teil 3
Kapitel dieser Geschichte
Spoiler-Hinweis: Dies ist eine kommentierende Serie, die die wichtigsten Ereignisse, Begleitergeschichten, Verzweigungen und Enden des Hauptspiels und von Phantom Liberty behandelt. Jedes Ende ist das Ergebnis unterschiedlicher Entscheidungen und tritt nicht gleichzeitig ein. Die Dialoge des Originals werden nicht wortwörtlich wiedergegeben, und es werden nicht alle Szenen nachgestellt. Nicht explizit genannte Gedanken werden als Interpretation gekennzeichnet. Die KI-Illustrationen sind symbolische Rekonstruktionen; das Aussehen, das Geschlecht und die Beziehungen von V variieren je nach Spielweise.
Kapitel 1 · Evelyns Blick und Judys Aufzeichnungen

Evelyn Parker ist die Person, die Informationen über das Relic beschafft, und Judy Alvarez hilft dabei, diese Informationen durch das Bearbeiten von Braindances zu lesen. Braindance ist eine Technologie, die den Zugriff auf die von anderen aufgezeichneten Empfindungen ermöglicht. V muss die Anordnung des Hotelzimmers und Sicherheitsdetails finden, aber der Bildschirm zeigt auch, wie die Erfahrung einer Person zum Arbeitsmaterial für andere wird. Das Spiel stellt ein praktisches Ermittlungswerkzeug vor und berührt gleichzeitig das Machtproblem des Besitzes und Konsums von Erfahrungen.
Wenn man Evelyns Verhalten bei der ersten Begegnung nur mit Gier erklärt, wird die spätere Geschichte zu eng gefasst. Sie versucht, zwischen verschiedenen Machtblöcken ihren eigenen Ausweg zu finden. Natürlich führt die Entscheidung, andere zu täuschen oder Verträge neu auszuhandeln, dazu, dass sie Gefahren auf andere abwälzt. Die Tatsache, dass sie sich in einer unterdrückten Position befindet, entbindet sie nicht von der Verantwortung für ihr Handeln. Umgekehrt sollte der Schaden, den sie später erleidet, nicht als gerechte Strafe angesehen werden, nur weil sie riskante Entscheidungen getroffen hat. Diese beiden Urteile zu trennen, ist der erste Schritt, um Evelyn als Mensch zu verstehen.
Judys Misstrauen entsteht nicht einfach nur aus Unfreundlichkeit gegenüber V. Sie versteht die Technologie und weiß, dass die Menschen in ihrem Umfeld im Sog der Wünsche und Geschäfte anderer verbraucht werden. Wenn ein fremder Söldner auftaucht und die Aufzeichnungen ihrer Freundin sehen will, fällt es ihr schwer, sich zu öffnen. Für Judy entsteht Vertrauen nicht allein durch den Beweis von Kompetenz. Es ist wichtig, welche Haltung man gegenüber der Person in der Aufzeichnung zeigt und ob man sich auch nach Abschluss der Arbeit noch an sie erinnert.
Wenn man diese Vorbereitungsszene aufmerksam liest, erkennt man die unterschiedlichen Ziele der Menschen, die durch das zu stehlende Objekt verbunden sind. Dex blickt auf den abgeschlossenen Vertrag und seine eigene Position, Jackie auf die Chance zum Aufstieg und V auf die eigene Zukunft. Die Freiheit, die Evelyn erwartet, und der Gewinn, den die Auftraggeber erwarten, sind nicht identisch. Die Teilnahme an einer Operation bedeutet nicht, dass man vom selben Ende träumt. Diese Diskrepanz ist bereits vor den Sicherheitsvorkehrungen Teil der Operation.
Kapitel 2 · Die Diebe, die zu Zeugen wurden

Im Konpeki Plaza dringen V und Jackie ein, um den Gegenstand zu stehlen, werden jedoch Zeugen eines Ereignisses innerhalb der Arasaka-Familie. In dem Moment, als Yorinobu seinen Vater Saburo tötet, ändert sich das Ausmaß des Plans grundlegend. Das Problem der Flucht der Diebe und das Problem der Nachfolge der Konzernmacht überschneiden sich in einem einzigen Raum. Da die offizielle Erklärung zu Saburos Tod und das, was tatsächlich gesehen wurde, auseinanderklaffen, ist V nicht mehr nur jemand, der wegen des gestohlenen Objekts gejagt wird.
Das entscheidende Gefühl hier ist die Geschwindigkeit, mit der Selbstvertrauen in Angst umschlägt. Vor kurzem reichte es noch aus, sich an die vorbereitete Reihenfolge zu halten. Jetzt ist die Welt, in der diese Reihenfolge funktionieren sollte, verschwunden. Der Sicherheitsalarm, der Kontaktverlust zu T-Bug und die Schäden während der Flucht unterbrechen das Sicherheitsnetz in einer Kettenreaktion. Je lauter die Schüsse werden, desto mehr wandelt sich die Sprache des Erfolgs, die die beiden teilten, in eine Sprache des unmittelbaren Überlebens. Diese Serie stellt die Dialoge des Originals nicht nach, achtet aber darauf, dass sich das Ziel der Worte von einem Versprechen auf die Zukunft hin dazu wandelt, sich gegenseitig festzuhalten.
Als die Lagerbedingungen des Relics zusammenbrechen, bewahrt Jackie den Chip in seinem eigenen Körper auf und übergibt ihn V, nachdem er tödlich verwundet wurde. In dem Moment, in dem Jackie geht, können die Träume der beiden, die kurz vor einem großen Erfolg standen, nicht mehr in derselben Form aufrechterhalten werden. Wenn man seine letzte Handlung nur als erfolgreiche Übergabe des Objekts liest, geht die Erfahrung des Verlusts eines Gefährten verloren. Für den überlebenden V ist das Relic sowohl eine kostbare Beute als auch ein Zeichen für die Zeit, in der er seinen Freund letztlich nicht beschützen konnte.
Je nachdem, wohin Jackies Leiche geschickt wird, ergeben sich Unterschiede für das spätere Gedenken und die Begegnungen. Es ist nicht davon auszugehen, dass in jedem Spieldurchgang dieselbe Beerdigungsszene zu sehen ist. Die wichtige Gemeinsamkeit ist die Lücke, die das Individuum hinterlässt, nachdem ein gewaltiges Ereignis der Stadt vorübergezogen ist. Das Wort „Legende“, das Jackie sich wünschte, glänzt nun nicht mehr nur. Denn sich an diesen Namen zu erinnern, kann die nächste gemeinsame Mahlzeit nicht ersetzen.
Daten und Schreibanleitung
Dies ist ein origineller Kommentar und eine Kritik, die vom TroubleMaker-Betriebsteam unter Bezugnahme auf öffentliche Daten und mit Hilfe von KI verfasst wurde. Offizielle Einführungen und visuelle Materialien stammen vom Hersteller, und die separat gekennzeichneten Komplettlösungen sind Community-Daten, die Ereignisse und Verzweigungen vergleichen. Dies ist keine vollständige Wiedergabe aller Dialoge, Quests oder Entscheidungen, und die im Text als Interpretation gekennzeichneten Inhalte sind keine endgültige Erklärung der offiziellen Lore.
Datum der Datenüberprüfung: 17.10.2026.
Offizielle Werkseinführung von CD PROJEKT RED
Offizielle visuelle Charakterdaten von CD PROJEKT RED
Komplettlösung und Verzweigungsvergleichsdaten (inoffiziell)
Kommentare 0