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有人利用人工智慧在 Twitter 內製作了可遊玩的 Minecraft,支援多人連線並立即透過加密貨幣銷售贊助
Multi-platform新聞2026年10月7日
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有人利用人工智慧在 Twitter 內製作了可遊玩的 Minecraft,支援多人連線並立即透過加密貨幣銷售贊助

一位名為 jaivin 的 X 用戶利用人工智慧,在 Elon Musk 的社群網路 X 的貼文中直接建立了一個可遊玩的瀏覽器版 Minecraft 複製品,具備多人連線功能並透過加密貨幣進行贊助銷售。

IGN India · 遊戲媒體 · 印度查看重點
研究人員稱,疑似來自中國騰訊公司的 AI 代理艦隊從競爭對手阿里巴巴的地圖中抓取數據
PC新聞2026年10月7日
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研究人員稱,疑似來自中國騰訊公司的 AI 代理艦隊從競爭對手阿里巴巴的地圖中抓取數據

被稱為「Swarmchasers」的研究人員發布的一份初步報告顯示,一支 AI 代理艦隊一直在從競爭對手阿里巴巴的高德地圖服務中收集數據。研究人員指出,這些活動很可能與騰訊模型有關,並通過騰訊雲進行操作。

Tom’s Hardware · 遊戲媒體 · 美國查看重點
中島健人、AKB48、中川翔子、 Kizuna AI、布丁狗、小野田紀美榮獲「第一屆 日本應援活動大賞 2026」。首屆頒獎典禮報導
Multi-platform新聞2026年10月7日
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中島健人、AKB48、中川翔子、 Kizuna AI、布丁狗、小野田紀美榮獲「第一屆 日本應援活動大賞 2026」。首屆頒獎典禮報導

On October 7, 2026, the inaugural "Japan Oshikatsu Awards 2026" ceremony took place at Tokyo Big Sight South Exhibition Building. The awards honor figures and characters that invigorated the oshikatsu culture, with winners chosen via a survey of industry insiders during the "6th Oshikatsu Expo [Autumn]" exhibition.

4Gamer · 遊戲媒體 · 日本查看重點
我最喜歡《永恆紀元 2》的一點是什麼?在充滿俊男美女的世界裡,自由創造一個古怪小人的樂趣
Multi-platform優惠2026年10月7日
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我最喜歡《永恆紀元 2》的一點是什麼?在充滿俊男美女的世界裡,自由創造一個古怪小人的樂趣

《永恆紀元 2》已作為一款免費遊玩的 MMO 遊戲推出,主打引人入勝的戰鬥和充滿挑戰的 Boss 戰。對於 Eurogamer 的作者來說,最突出的特色是其細緻的角色創建系統,提供了眾多可調整的設定,用於微調面部特徵、大膽的髮型以及面部紋飾。

Eurogamer · 遊戲媒體 · 英國查看重點
「你的身體是個陌生國度」:小鎮解謎遊戲《Patience is a Virtue》透過獨特的對話系統探討權力與脆弱
Multi-platform新聞2026年10月7日
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「你的身體是個陌生國度」:小鎮解謎遊戲《Patience is a Virtue》透過獨特的對話系統探討權力與脆弱

《Patience is a Virtue》是一款融合溫馨與詭異氛圍的對話解謎遊戲,由 teaisfortoby! 開發。主角路易(Louis)在面對互動時,被迫只能使用對方說過的話來回覆。遊戲透過獨特的對話系統探討了權力與脆弱。

Rock Paper Shotgun · 遊戲媒體 · 英國查看重點
NVIDIA DLSS 4.5 支援《決勝時刻:現代戰爭 4》戰役搶先體驗與《戰爭機器:事變日》等
Multi-platform新聞2026年10月7日
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NVIDIA DLSS 4.5 支援《決勝時刻:現代戰爭 4》戰役搶先體驗與《戰爭機器:事變日》等

NVIDIA 宣布多款即將推出及現有的遊戲將支援 DLSS 4.5 技術。《決勝時刻:現代戰爭 4》將於 10 月 23 日推出時完整整合 DLSS 4.5,預購玩家可於 10 月 16 日起搶先體驗戰役。該技術支援 DLSS 4.5 超高解析度、GeForce RTX 40 系列系統的影格生成,以及 GeForce RTX 50 系列系統高達 6 倍的動態多影格生成,並在所有 GeForce RTX 系統上支援 NVIDIA Reflex。

Bahamut GNN · 遊戲媒體 · 台灣查看重點
腾讯将《艾尔登法环》和《博德之门3》定为RPG霸主计划的“北极星”
Multi-platform新聞2026年10月7日
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腾讯将《艾尔登法环》和《博德之门3》定为RPG霸主计划的“北极星”

腾讯游戏已制定了一项重大战略,旨在通过寻找和支持具有强烈个人特质的创作者来主导角色扮演游戏领域。腾讯游戏副总裁兼运营、战略与合规负责人朱永毅在接受The Game Business的克里斯托弗·德林(Christopher Dring)采访时分享了这些宏伟目标。

VidaExtra · 遊戲媒體 · 西班牙查看重點

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