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NVIDIA 宣布多款即將推出及現有的遊戲將支援 DLSS 4.5 技術。《決勝時刻:現代戰爭 4》將於 10 月 23 日推出時完整整合 DLSS 4.5,預購玩家可於 10 月 16 日起搶先體驗戰役。該技術支援 DLSS 4.5 超高解析度、GeForce RTX 40 系列系統的影格生成,以及 GeForce RTX 50 系列系統高達 6 倍的動態多影格生成,並在所有 GeForce RTX 系統上支援 NVIDIA Reflex。

此外,《戰爭機器:事變日》在其戰役、持久戰 PvE 及對戰 PvP 模式中支援 DLSS 4.5 超高解析度、影格生成、動態多影格生成、NVIDIA Reflex、RTX Mega Geometry 以及硬體加速光線追蹤。NVIDIA 表示,在 4K 解析度下使用 6 倍多影格生成與極致光線追蹤,平均效能可比原生渲染提升 7.5 倍。

其他將獲得更新或推出時搭載 DLSS 4.5 功能的遊戲包括《星際大戰:銀河賽車手》、《微軟模擬飛行 2024》模擬更新 7 與《龍族教義 2:黑暗覺醒》。此外,《007:第一道曙光》、《痛苦地獄:重生》、《真・三國無雙 2 猛將傳 強化版》與《控制:共鳴》也將具備各種增強功能與 DLSS 整合。

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