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《克莱尔远征队33》分析:回合制策略结合实时输入的意义

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《克莱尔远征队33》分析:回合制策略结合实时输入的意义

在回合制RPG中,有时间思考下一步行动的特点与动作游戏中瞬间反应的乐趣,各自具备不同的优势。《远征队33》将这两点融入了同一场战斗中。对笔者而言,有趣的问题不在于哪一方面做得更好,而是准备好的策略与实际输入究竟能如何相互补充。 [做出选择后仍需参与战斗] 官方说明介绍称,该作将回合制进程与闪避、格挡及攻击时机等实时要素相结合。比起选择完行动后撒手不管、只看结果的方式,这种设计保留了更多的紧张感。尤其是当成为防御输入的对象时,敌人的回合便不再是漫长的等待时间,而是变成了观察与应

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在回合制RPG中,有时间思考下一步行动的特点与动作游戏中瞬间反应的乐趣,各自具备不同的优势。《远征队33》将这两点融入了同一场战斗中。对笔者而言,有趣的问题不在于哪一方面做得更好,而是准备好的策略与实际输入究竟能如何相互补充。 [做出选择后仍需参与战斗] …

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