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GTA 6 的故事设计为像 RDR 2 一样可以“多次游玩”,其总监承认

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GTA 6 的故事设计为像 RDR 2 一样可以“多次游玩”,其总监承认

Rockstar 開發總監兼聯合負責人 Rob Nelson 最近證實,《Grand Theft Auto 6》被刻意設計為可多次遊玩。在接受 IGN 採訪時,Nelson 指出其敘事結構鼓勵玩家重溫體驗,並直接將其與《Red Dead Redemption 2》的可重玩性進行了比較。 該總監強調,雖然玩家可以匆忙完成任務,但遊戲會獎勵那些花時間探索開放世界的玩家。Nelson 建議,玩家透過與環境互動,而不是僅僅專注於盡快完成主線故事,將能從敘事中獲得最大收穫。 Rocks

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