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Rockstar 開發總監兼聯合負責人 Rob Nelson 最近證實,《Grand Theft Auto 6》被刻意設計為可多次遊玩。在接受 IGN 採訪時,Nelson 指出其敘事結構鼓勵玩家重溫體驗,並直接將其與《Red Dead Redemption 2》的可重玩性進行了比較。
該總監強調,雖然玩家可以匆忙完成任務,但遊戲會獎勵那些花時間探索開放世界的玩家。Nelson 建議,玩家透過與環境互動,而不是僅僅專注於盡快完成主線故事,將能從敘事中獲得最大收穫。
Rockstar 的目標是讓這款遊戲能滿足每個人的需求,確保即使是對劇情不太感興趣的玩家也能找到樂趣。Nelson 對粉絲重溫他之前的作品《Red Dead Redemption 2》感到高興,並相信《GTA 6》遵循了類似的設計理念,以鼓勵長期參與。
《Grand Theft Auto 6》預定於 2026 年 11 月 19 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上發布。遊戲背景設定在標誌性的罪惡城市(Vice City),被創作者描述為該系列迄今為止最具沉浸感的進化。目前,Rockstar 尚未正式宣布 PC 版本。


