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Capcom 宣布計劃將 RE Engine 轉型為 AI 生成遊戲引擎——「我們的目標是與 AI 共同創作遊戲的未來」

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Capcom 宣布計劃將 RE Engine 轉型為 AI 生成遊戲引擎——「我們的目標是與 AI 共同創作遊戲的未來」

《惡靈古堡》與《快打旋風》開發商 Capcom 揭露了其 RE Engine 即將迎來的重大變革,宣布計劃逐步改進並將其轉型為 AI 生成遊戲引擎。10 月 2 日,該公司舉辦了名為「Capcom Open Conference RE: 2026」的技術大會,會中程式設計師石田聰進行了簡報,概述了一項名為 REX 的多階段改進計畫。 根據 GameBiz 的報導,REX 計畫旨在解決開發挑戰,包括遊戲規模龐大、需要更易用工具的大型開發團隊,以及整合人工智慧以簡化工作流程的必要

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